iOS OC的strong, weak, assign, copy区别

(1).strong表示指向并拥有该对象。其修饰的对象引用计数会增加1。该对象只要引用计数不为0则不会被销毁。当然强行将其设为nil可以销毁它。

(2).weak表示指向但不拥有该对象。其修饰的对象引用计数不会增加。无需手动设置,该对象会自行在内存中销毁。

(3).assign主要用于修饰基本数据类型,如NSInteger和CGFloat,这些数值主要存在于栈上。

(4).weak 一般用来修饰对象,assign一般用来修饰基本数据类型。原因是assign修饰的对象被释放后,指针的地址依然存在,造成野指针,在堆上容易造成崩溃。而栈上的内存系统会自动处理,不会造成野指针。

(5). copy与strong类似。不同之处是strong的复制是多个指针指向同一个地址,而copy的复制每次会在内存中拷贝一份对象,指针指向不同地址。copy一般用在修饰有可变对应类型的不可变对象上,如NSString, NSArray, NSDictionary。

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我明白了,你要求将一个弱引用分配给一个变量。在 C++ 中,可以通过使用 `std::weak_ptr` 来实现弱引用。`std::weak_ptr` 是一种智能指针,可以用于跟踪 `std::shared_ptr` 的生命周期。这样,当 `std::shared_ptr` 所管理的对象被销毁时,`std::weak_ptr` 会自动失效。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> sharedPtr = std::make_shared<int>(42); std::weak_ptr<int> weakPtr = sharedPtr; // 使用 weakPtr 获取对象的值 if (auto lockedPtr = weakPtr.lock()) { std::cout << "Weak pointer value: " << *lockedPtr << std::endl; } else { std::cout << "Weak pointer expired" << std::endl; } // 销毁 sharedPtr sharedPtr.reset(); // 再次尝试使用 weakPtr 获取对象的值 if (auto lockedPtr = weakPtr.lock()) { std::cout << "Weak pointer value: " << *lockedPtr << std::endl; } else { std::cout << "Weak pointer expired" << std::endl; } return 0; } ``` 在这个示例中,`sharedPtr` 是一个 `std::shared_ptr`,并且我们使用它创建了一个 `std::weak_ptr`,即 `weakPtr`。我们可以通过调用 `lock()` 方法来检查 `weakPtr` 是否有效,如果有效,就可以使用它来获取所管理的对象的值。当 `sharedPtr` 被 `reset()` 销毁后,再次使用 `weakPtr` 时,`lock()` 方法将返回一个空指针,表示弱引用已经失效。 希望这个示例能对你有所帮助!如果你有任何疑问,请随时提问。

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