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原创 cocos2dx 3.1.1中EaseRateAction动作类的变化

在学习action繁多的动作类中,EaseAction是一个

2014-10-29 23:57:32 1923

转载 关于在cocos2dx中继承Sprite的分析与技巧

本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。 在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。 在cocos2dx中

2014-10-21 00:25:08 7418 3

转载 cocos2dx 3.0一些变化

转自 http://blog.csdn.net/start530/article/details/18052953

2014-10-19 10:17:26 1619

转载 Cocos2d-x3.2 Grid3D网格动作

USING_NS_CC; class GameScene : public cocos2d::Layer{public:    static cocos2d::Scene* createScene();         virtual bool init();         void menuCallback(Ref* pS

2014-10-15 17:59:32 6616

3D理论初步了解

3D理论的初步知识,对于想进入3D游戏开发的同学,是个不错的选择

2018-11-17

cocos2dx模仿人要慌绳子的物理小demo

cocos2dx模仿人要慌绳子的物理小demo,按住屏幕,左右来回移动,绳子也来回移动,松手之后绳子上的人物就抛出去,游戏结束。一个小demo,练习cc 3.x physics物理引擎

2014-12-09

cocos2dx 3.1.1版本白踩白块

这是coccos2dx 3.1.1简单写的白踩白块,作为自己练手的东西

2014-11-14

jquery实现简单的人物跑动

jquery实现简单的人物跑动,公初学者看看

2014-03-14

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可以让QLabel实现点击效果,实现点击后出现线条和颜色变化

2013-08-23

QStackedWidget做的一个小例子

这是我自己用到QStackedWidget做的一个小例子,对于初学者的一点帮助

2013-08-12

cc2430的开发环境

这是一套cc2430的完整开发环境,对用cc2430的用户是必需的

2012-03-21

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