cocos2dx 3.1.1中EaseRateAction动作类的变化

cocos2dx 3.1.1版本后,EaseRateAction不再提供create函数,变为基类,其功能由EaseIn、EaseOut、EaseInOut三个派生类实现,用于非匀速运动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  在学习action繁多的动作类中,ActionEase是一个特殊的动作。ActionEase及其的派生类和Speed 类我们可以使精灵以非匀速或非线性速度运动,可以起到逼真的效果!

  

  在cc 2.x,EaseRateAction这个类,让目标动作设置速率,创建如下:

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