QT OPENGL MAC version ‘330‘ is not supported syntax error: #version

ERROR::SHADER::FRAGMENT::COMPILATION_FAILED

ERROR: 0:1: '' : version '330' is not supported

ERROR: 0:1: '' : syntax error: #version

ERROR: 0:4: 'f' : syntax error: syntax error

 

ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED

ERROR: 0:1: '' : version '330' is not supported

ERROR: 0:1: '' : syntax error: #version

ERROR: 0:2: 'layout' : syntax error: syntax error

 

应该是QTOPENGL里面顶点着色器和片段着色器和OPENGL格式不一样了

OPENGL shader格式

const char *vertexShaderSource =

"#version 330 core\n"

"layout(location = 0) in vec3 aPos;\n"

"void main(){\n"

" gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0f);\n"

"}\n\0";

const char *fragmentShaderSource =
    
"#version 330 core\n"

"out vec4 FragColor;\n"

"void main(){\n"

" FragColor = vec4(1.0f, 0.5f, 0.2f, 1.0f);\n"

"}\n\0";

 

改为qtopengl shader格式

const char *vertexShaderSource =
                "attribute vec3 aPos;\n"
                "void main(){\n"
                "  gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0);\n"
                "}\n\0";
const char *fragmentShaderSource =
        "void main(){\n"
        "   gl_FragColor = vec4(1.0, 0.5, 0.2, 1.0);\n"
        "}\n\0";

 

您在使用 Docker 客户端时遇到了一个错误,错误信息显示您的客户端版本(1.38)过新,而最大支持的 API 版本是 1.37。 这个错误通常出现在您尝试与 Docker 服务器进行通信时,而服务器的版本不支持您的客户端版本。解决这个问题的方法是降低您的 Docker 客户端版本,使其与服务器兼容。 您可以尝试以下方法之一来解决问题: 1. 升级 Docker 服务器:如果您有权限升级 Docker 服务器,可以将其升级到支持您当前 Docker 客户端版本的最新版本。 2. 降低 Docker 客户端版本:您可以尝试降低 Docker 客户端版本,以与服务器兼容。请按照以下步骤执行: a. 卸载当前的 Docker 客户端。这可以根据您使用的操作系统和安装方式而有所不同。例如,如果您使用的是 Ubuntu,并且通过 apt-get 安装了 Docker,请运行以下命令卸载 Docker: ``` sudo apt-get purge docker-ce ``` b. 下载并安装与服务器版本兼容的 Docker 客户端。您可以在 Docker 官方网站上找到旧版本的 Docker 客户端二进制文件。选择一个与服务器相兼容的版本并下载安装。 c. 安装完成后,验证新安装的 Docker 客户端版本是否与服务器兼容: ``` docker version ``` 确保客户端版本与服务器支持的 API 版本匹配。 请注意,根据您的具体情况,可能还有其他解决方案可用。如果以上方法不起作用,请提供更多关于您的操作系统、Docker 版本和安装方式的详细信息,以便我们能够提供更准确的帮助。
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