QT OPENGL MAC version ‘330‘ is not supported syntax error: #version

ERROR::SHADER::FRAGMENT::COMPILATION_FAILED

ERROR: 0:1: '' : version '330' is not supported

ERROR: 0:1: '' : syntax error: #version

ERROR: 0:4: 'f' : syntax error: syntax error

 

ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED

ERROR: 0:1: '' : version '330' is not supported

ERROR: 0:1: '' : syntax error: #version

ERROR: 0:2: 'layout' : syntax error: syntax error

 

应该是QTOPENGL里面顶点着色器和片段着色器和OPENGL格式不一样了

OPENGL shader格式

const char *vertexShaderSource =

"#version 330 core\n"

"layout(location = 0) in vec3 aPos;\n"

"void main(){\n"

" gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0f);\n"

"}\n\0";

const char *fragmentShaderSource =
    
"#version 330 core\n"

"out vec4 FragColor;\n"

"void main(){\n"

" FragColor = vec4(1.0f, 0.5f, 0.2f, 1.0f);\n"

"}\n\0";

 

改为qtopengl shader格式

const char *vertexShaderSource =
                "attribute vec3 aPos;\n"
                "void main(){\n"
                "  gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0);\n"
                "}\n\0";
const char *fragmentShaderSource =
        "void main(){\n"
        "   gl_FragColor = vec4(1.0, 0.5, 0.2, 1.0);\n"
        "}\n\0";

 

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