C++初始化与赋值

c++中初始化和赋值操作差别是很大的

对象成员初始化调用的是构造函数,赋值则调用的是赋值操作符

先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情 况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是 简单地复制类中的每个成员。

  而如果不初始化的话,所有的成员而处于无政府状态,这显然很不让人放心。于是,C++提供了专门用于Class的初始化方式--构造函数。



 对于基本数据类型差别不大:
  比如:

   int  a  =   12 //  initialization, copy 0X000C to a
  a  =   12 //  assignment, copy 0X000C to a

但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:

class  String  {
   
public:
   String( 
const char *init ); // intentionally not explicit!
   ~String();
   String( 
const String &that );
   String 
&operator =const String &that );
   String 
&operator =const char *str );
   
void swap( String &that );
   friend 
const String // concatenate
   operator +const String &const String & );
   friend 
bool operator <const String &const String & );
   
//...
   private:
   String( 
const char *const char * ); // computational
   char *s_;
  }
;

  初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:
  String::String(  const   char   * init )  {
   
if!init ) init = "";
   s_ 
= new char[ strlen(init)+1 ];
   strcpy( s_, init );
  }

  析构过程更简单:
String:: ~ String()  { delete [] s_; }


  但是如果赋值操作就复杂多了:
  String  & String:: operator   = const   char   * str )  {
  
   
if!str ) str = "";
  
   
char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );  // 多了中间变量
  
   delete [] s_; 
// 多了删除s_;
   s_ = tmp;   // 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知.
  
   
return *this;
  }


  建议在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,而尽量避免用=号赋值了,比如用成员初始化列表来初始化成员数据,不在构造函数里用赋值操作给成员数据.

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