大话数据结构——最短路径~迪杰斯特拉Dijkstra算法~O(n ^ 2)~2020.7.16

通过迪杰斯特拉算法解决了从某个源点到其余各顶点的最短路径问题,时间复杂度为O(n ^ 2)。
最短路径的算法显然是应用于网图的(即顶点之间的边带权值的图),举个例子,倘若从v0到v2,其距离为25,而从v0到v1,距离为1,从v1到v2,距离为9,则显然,先从v0到v1,再从v1到v2的距离比从v0到v2的距离更短。迪杰斯特拉算法正是不断地寻找形如v1这样的点,使整张图“松弛”,从而求出从某一个顶点到其他所有顶点(下放代码并不包括考虑图中包含孤立点的情况)的最短路径(单源最短路径)。
下面直接放出代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXVEX = 110;
const int INFINITY = 65535; 
typedef char VertexType;//顶点类型 
typedef int EdgeType;//边的类型
typedef struct{
   
 VertexType vexs[MAXVEX];
 EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];
 int numVertexes,numEdges;
}MGraph;
void CreateMGraph(MGraph *G){
   //建立邻接矩阵的函数 
 cout<<"请输入顶点数与边数:";
 cin>>G->numVertexes>>G->numEdges;
 for(int i=0;i<G->numVertexes;i++){
   
  for(int j=0;j<G->numVertexes;j++){
   
   if(i==j) G-
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