Kotlin-协程-看完这一篇还不懂,我倒立吃X,脑白金泡澡

return name
}

在onCreate中协程中直接这样写:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
var name = getMessageFromNetwork()
showMessage(name)
}

运行结果如下所示:

如果我们有多个请求呢,那就再多加几个

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
var name = getMessageFromNetwork()
showMessage(name)
var name1 = getMessageFromNetwork()
showMessage(name1)
var name2 = getMessageFromNetwork()
showMessage(name2)
}

这样getMessageFromNetwork在后台执行,showMessage在前台执行,由此看来。

协程比线程的优势在什么地方?

1、协程可以帮我们自动切线程

2、摆脱了链式回调的问题

Retrofit 如何使用协程

从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api

我们先来看之前我们怎么使用的,首先在Apiservice中定义一个接口如下:

@GET(“https://wanandroid.com/article/listproject/0/json”)
fun queryData(): Call<BaseReqData>

在activity中添加如下代码:

var retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl(“http://v.juhe.cn/”)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()

val apiService = retrofit.create(ApiService::class.java)

tvName.setOnClickListener {
apiService.queryData(“top”,“04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”)
.enqueue(object :Callback<BaseReqData>{
override fun onFailure(call: Call<BaseReqData>, t: Throwable) {
tvName.text = t.toString()
Log.d(“网络请求错误”, t.toString())
}

override fun onResponse(
call: Call<BaseReqData>,
response: Response<BaseReqData>
) {
tvName.text = response.code().toString()
}
})
}

这里我们将返回结果的状态码显示在view上,运行结果如图所示:

上面代码看起来没有什么问题,如果我们用到了mvp模式什么的,便于职责单一,还要单独放一个类中,这样就需要添加回调才能获取返回结果。

那么协程中怎么使用呢?

首先我们在ApiService中新增一个函数 ,声明为挂起函数,类型不需要添加Call

@GET(“toutiao/index”)
suspend fun queryDataKotlin(@Query(“type”) type: String?, @Query(“key”) key: String?): BaseReqData

在onCreate中代码如下所示:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
try {
var result = apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”)
tvName.text = result.toString()
}catch (e:Exception){
tvName.text = e.toString()
}
}

没错就是这么简单,没有什么回调,因为queryDataKotlin是一个挂起函数,当运行到挂起函数的时候,协程会处于等待状态,等返回结果后,主动切回主线程,执行下面的方法。

而try catch的作用,就等同于上面onFailure的回调,这个时候你可能会说了,我去!还要写try catch ,好low的感觉,别忘了,协程的另一个优势就是可以减少回调,如果仍然有成功方法或者失败方法 那还是走了回调的逻辑!

协程提升效率

协程可以提升什么效率,假设,我们现在有两个接口请求,需要等到两个接口都请求完毕的时候  显示出结果,如果在之前会怎么样,先请求接口1 接口1有结果后再请求结果2,而协程可以做到,接口1和接口2同时请求,等请求结束后将结果合并显示过来,这里我们请求统一接口来模拟请求两个不同的接口

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
try {
var result1 =
async { apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”) }
var result2 =
async { apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”) }
tvName.text = result1.await().toString() + “\n==\n” + result2.await().toString()+“接口2”
} catch (e: Exception) {
tvName.text = e.toString()
}

}

运行结果如下所示:

这样,本来要分步做的两件事情可以同时做了,当然可以提高效率了,async函数必须在协程作用域中调用,会创建一个新的子协程,并返回一个Deferred对象,调用这个对象的await方法 就可以获取执行结果。

在线上项目中如何使用协程

创建协程的方法有很多,有我们上面说的GlobalScope.launch方法,还有runBlocking方法

GlobalScope.launch 创建的是顶级协程,runBlocking创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,所以上面。两个方法都不建议使用。

coroutineScope函数是一个挂起函数,它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用

launch函数必须在协程的作用域中才能调用。

说了这么多 在项目中我们改如何创建协程呢

我们可以直接创建一个CoroutineScope对象,如下所示:

var coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)

coroutineScope.launch {
}

这样我们就创建了一个协程,可以按照上面的方法使用了

如果在页面打开的时候,我们在协程中进行网络请求,当页面销毁的时候我们也要将协程任务取消以免造成不必要的问题

如何取消协程任务

coroutineScope 直接调用cancle方法即可,如果我们使用的是GlobalScope.launch方法 ,它会返回一个job对象 我们使用job.cancle即可取消协程任务。

最后的最后,协程的强大远远不止上述

在项目中使用Jetpack 对kotlin的扩展,可以更加便捷的创建和使用协程.

如下:

lifecycleScope.launch {
}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后

光有这些思路和搞懂单个知识的应用是还远远不够的,在Android开源框架设计思想中的知识点还是比较多的,想要搞懂还得学会整理和规划:我们常见的**Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架,**这些都是属于Android开源框架设计思想的。如下图所示:

image

这位阿里P8大佬针对以上知识点,熬夜整理出了一本长达1042页的完整版如何解读开源框架设计思想PDF文档,内容详细,把Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架这些知识点从源码分析到实战应用都讲的简单明了。

由于文档内容过多,篇幅受限,只能截图展示部分

image

image

整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~

你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

b5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值