C++ 约瑟夫环(结构体+循环链表)

此博客为学校一道oj题的思路分析,下面是题目:

题目描述:

约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。

用循环链表实现约瑟夫环。

输入:

输入多组测试数据,每组测试数据格式如下:

人数n(>0)开始位置k(>0)报数m(>0)

输出:

对每组测试数据,输出出圈顺序。

输入样例:

3 1 2
5 3 3
 

输出样例:

2 1 3
5 3 2 4 1
 

以下为AC代码:

#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct node{
    int data;
    node*next;
}node;

void create(node*&L,node*&r,int n)
{
    L=new node;//创建头节点
    L->data=1;//初始化头节点数据
    r=L;//创建尾指针
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        node*s=new node;//创建下一节点
        s->data=i+1;//初始化下一节点数据
        r->next=s;//将上一节点与这一个节点建立联系
        r=s;//迭代
    }
    r->next=L;//最后尾指针指向头指针,实现闭环
}

void out(node*&p,node*&pre,int k,int m)
{
    while(--k)
    {
        p=p->next;
        pre=pre->next;
    }
    int i=1;
    while(p->next!=p)
    {
        if(i==m)//到达删除点的情况
        {
            i=1;//一次轮完,重新计数,此时为下一轮第一位
            cout<<p->data<<" ";
            pre->next=p->next;//跨过p建立联系
            delete p;//删除p
            p=pre->next;//重新定义p,此时p为上面的p->next
        }
        else//没有到删除点的情况
        {
            pre=pre->next;
            p=p->next;//继续前进,没有改变数值的动作
            ++i;
        }
    }
    cout<<p->data<<endl;
}

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        node*r;
        node*L;
        create(L,r,n);
        int k,m;
        cin>>k>>m;
        out(L,r,k,m);
    }
    return 0;
}

下面是题目解析:

先创建主函数:

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        node*L;
        node*r;
        create(L,r,n);
//在主函数创建好头指针和尾指针,在函数中用引用的形式进行调用,使操作更方便,不用多次创建相同的变量,不用担心变量是否一致
        int k,m;
        cin>>k>>m;
        out(L,r,k,m);
    }
    return 0;
}

首先,约瑟夫环是一个环状单向链表,则与之前不同,我们不能再放一个空的头节点,而且最后的尾指针要指向头节点

所以下面是创建环状单链表的函数实现:

typedef struct node{
    int data;
    node*next;
}node;

void create(node*&head,node*&r,int n)
{
    head=new node;
    head->data=1;//头节点也要进行数据初始化
    r=head;//尾指针初始化
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        node*s=new node;
        s->data=i+1;
        r->next=s;
        r=s;
    }
    r->next=head;//尾指针指向头节点,构成闭环
}

创建好之后,就是执行游戏的具体函数了:


void out(node*&p,node*&pre,int k,int m)
{
    while(--k)//与k--不同,--k先进行自减操作再进行判断
    {
        p=p->next;
        pre=pre->next;
    }//使两个指针到达指定位置
    //因为在头节点时,
    //就已经算是第一个经历的节点,所以使用--k,而不是用k--,其作用相当于k先减了个1,再进行k--
    int i=1;
    while(p->next!=p)//只剩下p时,p->next会指向自己(环状链表)
    {
        if(m==i)//到达删除位时的操作
        {
            i=1;//一次轮完,需要重新进行计数,此节点为该一轮的第一个节点,所以重置i为1
            cout<<p->data<<" ";//展示这一轮删除的节点
            pre->next=p->next;//使上一个节点next直接指向下一个节点,绕过中间节点p
            delete p;//删除p节点
            p=pre->next;//此时的p重定义为上面原本的p->next
        }
        else//未到删除节点
        {
            p=p->next;//直接往前进
            pre=pre->next;
            i++;
        }
    }
    //只剩最后一个节点,上面未输出,这时需要补充输出
    cout<<p->data<<endl;
}

注意点:几个循环的计次需要注意,此处均应从1开始,因为重置点/或到达点就是该轮循环的第一个节点

删除节点的操作图解:

 由此,我们可知,要删除一个特定节点,需要两个指针pre和p

其中pre为上一个节点,p为当前节点

所以,最后的代码为:

typedef struct node{
    int data;
    node*next;
}node;

void create(node*&head,node*&r,int n)
{
    head=new node;
    head->data=1;//头节点也要进行数据初始化
    r=head;//尾指针初始化
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        node*s=new node;
        s->data=i+1;
        r->next=s;
        r=s;
    }
    r->next=head;//尾指针指向头节点,构成闭环
}

void out(node*&p,node*&pre,int k,int m)
{
    while(--k)//与k--不同,--k先进行自减操作再进行判断
    {
        p=p->next;
        pre=pre->next;
    }//使两个指针到达指定位置
    //因为在头节点时,
    //就已经算是第一个经历的节点,所以使用--k,而不是用k--,其作用相当于k先减了个1,再进行k--
    int i=1;
    while(p->next!=p)//只剩下p时,p->next会指向自己(环状链表)
    {
        if(m==i)//到达删除位时的操作
        {
            i=1;//一次轮完,需要重新进行计数,此节点为该一轮的第一个节点,所以重置i为1
            cout<<p->data<<" ";//展示这一轮删除的节点
            pre->next=p->next;//使上一个节点next直接指向下一个节点,绕过中间节点p
            delete p;//删除p节点
            p=pre->next;//此时的p重定义为上面原本的p->next
        }
        else//未到删除节点
        {
            p=p->next;//直接往前进
            pre=pre->next;
            i++;
        }
    }
    //只剩最后一个节点,上面未输出,这时需要补充输出
    cout<<p->data<<endl;
}

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        node*L;
        node*r;
        create(L,r,n);
        int k,m;
        cin>>k>>m;
        out(L,r,k,m);
    }
    return 0;
}

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