问题描述:在Visual Studio中OpenGL程序的debug目录下的可执行文件不起作用,但是当你进入程序的编辑环境中点击生成然后调试之后,程序可以正常运行。
问题解决:这是因为你没有把你要加载的纹理图片文件或者其他一些你要用到的资源文件复制到debug目录下。
另外 :像dll文件、OpenGL几个特殊的头文件及其他一些文件不用放在debug目录下。
问题描述:在Visual Studio中OpenGL程序的debug目录下的可执行文件不起作用,但是当你进入程序的编辑环境中点击生成然后调试之后,程序可以正常运行。
问题解决:这是因为你没有把你要加载的纹理图片文件或者其他一些你要用到的资源文件复制到debug目录下。
另外 :像dll文件、OpenGL几个特殊的头文件及其他一些文件不用放在debug目录下。