代码说:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Object{
public:
Object(string name)
{
this->name = new string (name);
}
~Object() {
}
Object& operator=(Object&& other)
{
name = move(other.name);
}
string *name;
};
int main()
{
Object o1("123");
o1 = Object("123");
cout<<o1.name<<endl;
return 0;
}
在上一段代码中,我们都用到了&&和move,现在来说说为什么这么用,如果我们用&&来定义一个函数参数,那么就说明实参是一个右值,什么是右值,有人说右值就是const,不全对,我所理解的右值就是不能通过地址对其进行操作的变量,所以说&&起到是一个函数匹配的作用。
而move就是用于给右值搬家的,什么是搬家,搬家的意思是家里的东西从一个地方搬到另外一个地方,而不是我到了一个新的地方,所有的家具重新买,老婆也重新找,这可不叫搬家,在样例中,我们就把名字做了一个搬家,如果我们不这样做,只能用拷贝函数,做一个深拷贝,而且在深拷贝的过程中,参数不用右值&&来定于,又会造成一次拷贝。
所以说为什么有这些东西,本质上都是用来提高资源利用的。