go并发编程之context
1.什么是context?
context是一种通知手段,例如现在后台有一个监听进程,你要如何在主进程中停止这个监听进程呢?有人会说,select+channel好了嘛,只要主进程往channel里面写数据,后台监听进程读取到channel里面的数据就停止,这其实是一个不错的方法,但是如果后台进程又起了100个后台进程呢?我关闭后台进程的时候,想顺便把后台进程起的子进程一起关掉,select+channel明显就不太行了。
子进程会起子进程,我们很容易就能联想到树,监听进程就是这棵树的根结点,监听进程起的子进程相当于这颗树的某个节点或者叶子节点,其实面对这种场景,我门想要的就是,如果我们向这棵树的某个节点程序发送通知,那么该节点的子节点程序也能收到该通知,而context就是定义这种树形关系的工具,context与context是有父子关系的,只要往ctx1发送消息,那么ctx1的子ctx2就能接收到消息,但是我们并不能决定context发送消息的内容,只能发送取消通知,就像我拍拍你的头,跟你说乖,一样简单的问候。