1.当父类中的方法是虚方法用virtual 修饰时,在子类中才可以用override重写它;
2.当父类中的方法没有用virtual 关键字修饰时,子类不能重写它,默认子类方法用new修饰,隐藏父类同名方法;
3.接口是用来定义具体实现规则的,同时也可以保存一些共享的静态数据,
4.比如我有一个数组,被很多类使用,但又不想写通过类名去调用,这个时候就可以使用接口,将数组保存在接口中,
使用的类通过实现接口,完全可以通过本来的数组名去调用它。
5.C#中内置了朗读器对象,调用可以朗读一段文本,也许可以实现,电子书朗读器。