SteamVR_
VniciGino
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于SteamVR_Unity_Toolkit自定义射线触发器简单结构
环境:HtcVive,Unity,C#,商店的SteamVR_Unity_Toolkit插件目前htc交互比较主流的还是那个实体射线交互,工具包自带的三种:GetComponent().DestinationMarkerEnterGetComponent().DestinationMarkerExitGetComponent().DestinationMarkerSet工具包自带的三种交互使用起来不原创 2016-12-26 20:20:53 · 2822 阅读 · 0 评论 -
VR中录屏效果
VR中录屏效果 背景:HTCVIVE ,Unity5.4 最近有需求要在VR里实现自由录屏功能,给个思路,想大家推荐个插件VRCapture 在网上搜的,功能什么的都比较全面,可以自定义任意Camera拍摄画面并持久化下来,下面给个简单的使用例子插件导入后给要录屏的摄像机添加组件 这个是插件自带的组件,主要开放了对外视屏设置的接口,用于生成什么原创 2017-09-13 16:22:16 · 2684 阅读 · 0 评论