1.String是final的,不能被继承。
2.String是不可变的,对String的任何拼接,截断操作并不会改变原有String对象,而是重新生成了一些String对象。因此代码中绝对不能在循环中使用字符串拼接操作,这样会导致内存中创建多个String对象。
public final class String
```
* Strings are constant; their values cannot be changed after they
* are created. String buffers support mutable strings.
* Because String objects are immutable they can be shared. For example:
* <blockquote><pre>
* String str = "abc";
* </pre></blockquote><p>
* is equivalent to:
* <blockquote><pre>
* char data[] = {'a', 'b', 'c'};
* String str = new String(data);
* </pre></blockquote><p>
3.StringBuffer是可变的,可以动态拼接字符串,适合频繁的字符串拼接操作。
4.StringBuffer是线程安全的。实现线程安全的方式就是简单的加synchronized。因此对同一个StringBuffer对象的操作,都会阻塞在该对象上的其他操作。比如调用length方法一样也会阻塞,因为synchronized 修饰实例方法,锁住的是当前实例对象。
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}