String 是被final修饰的,所以它的值是不可变的,而实际在使用时,我们是可以给它重新赋值的,但它的值所在的空间是新生成的。原来的空间会失去引用,被GC回收。
StringBuffer是线程安全的,所以在速度上,理论上比String速度上要慢(但实际上,因为Stirng是不可变的,每次赋值时都要新创建一个新的空间,而StirngBuffer却是在原有的空间中追加值,所以在实际的应用中,String反而没有StringBuffer快)。但它没有被final修饰,所以它的值在改变时,并没有生成新的空间,只是在原有的空间中追加了新的值而已。
示例代码如下:
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("adfad");
System.out.println("变量sb的地址为:"+sb.hashCode());
StringBuffer sb2 = sb.append("cccc");
System.out.println("变量sb1的地址为:"+sb2.hashCode());
System.out.println("查看变量sb与sb2是否相等:"+(sb == sb2));
System.out.println("==================以下是Stirng的示例=======================");
String str = "admin";
String str2 = str + "aaaa";
System.out.println("变量str的地址为:"+str.hashCode());
System.out.println("变量str2的地址为:"+str2.hashCode());
System.out.println("查看变量str与str2是否相等:"+(str == str2));
}
结果如下:
变量sb的地址为:366712642
变量sb1的地址为:366712642
查看变量sb与sb2是否相等:true
==================以下是Stirng的示例=======================
变量str的地址为:92668751
变量str2的地址为:22238223
查看变量str与str2是否相等:false
如果你能把上面的内容大说出来 ,基本上算是过关了,像其它的创建、使用方法的不同,其实倒是无关紧要的。再总结一下:
1:Stirng 是不可变的,每次赋值都要创建新的空间去保存,原来的空间被GC回收。StringBuffer的赋值是原本的空间中实现的,不必创建新的空间
2:StringBuffer是线程安全的,String不是
3:在对字符串的操作速度上,StringBuffer的速度比String速度快。
4:操作方法不同
可能总结的不全面,欢迎大家指点。