Facade(外观模式)

Façade模式的主要思想为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

应用场景

引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

1.   为一个复杂子系统提供一个简单接口;

2.   提高子系统的独立性;

3.   在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

模式结构              

从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Façade接口的变化。  

Façade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Façade很多时候更是一种架构设计模式。 

Façade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Façade模式中组件的内部应该是“相互耦合关系比较大的一系列组件”,而不是一个简单的功能集合。  

 

注意区分Façade模式、Adapter模式、Bridge模式与Decorator模式。Façade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。

模式的模型

A系统有A1, A2, A3等类。客户端需要调用A系统的A1.doSomething1();A2.doSomething2();A3.doSomething3()来完成某功能。
Facade模式的实现模型就是:

A系统:

class A1 {
    public void doSomething1();
} 
 
class A2 {
    public void doSomething2();
} 
 
class A3 {
    public void doSomething3();
} 
 
Facade:
public class Facade {
    public void doSomething() {
        A1 a1 = new A1();
        A1 a2 = new A2();
        A1 a3 = new A3(); 
 
        a1.doSomething1();
        a2.doSomething2();
        a3.doSomething3();
    }
} 
 Test:
public class Client {
    public static void main(String []args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.doSomething();
    }
} 


 

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