移动web开发
现状
- 移动端内核主要是webkit 对h5 c3兼容
- 针对手机 碎片化严重 分辨率尺寸大小不一
视口 viewport
布局视口 layout viewport
页面默认设置布局视口 一般为980px
缺点:pc页面在手机端显示元素过小
视觉视口
只能显示网站某个区域 类似于通过一个窗口看网页
缺点:可视区域很小 看全需要滑动
※理想视口
需要给页面添加meta视口标签
优点:设备视口多宽页面视口多宽
meta视口标签
语法:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
<!-- width=devic-width:设备宽度 -->
※属性:
物理像素和物理像素比
- 手机本身自带分辨率是出厂设定好的
- 电脑1:1 手机不一定是1:1
二倍图
物理像素比高的手机会导致图片模糊
准备比原先大2倍3倍的图 背景缩放手动设置成原定尺寸
背景缩放 background-size √
设置背景图片的尺寸
css初始化 normalize.css
优化移动端技术上的一些问题
- 保护了有价值的默认值
- 修复了浏览器的bug
- 拥有模块化形式
- 拥有详细文档
官网地址: (http://necolas.github.io/normalize.css/)
css3盒子 box-sizing √
语法:
box-sizing:border-box; c3盒子
box-sizing:conten-box; 传统盒子
特点:不会因为内边距和边框撑大盒子
清除移动端特殊样式:
/*css3盒子模型*/
div {
box-sizing:border-box;
-webkit-box-sizing:border-box;
}
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
* {
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
input {
-webkit-appearance: none;
}
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,
a {
-webkit-touch-callout: none;
}
技术选型
单独制作(主要)、响应式(辅助)
移动端布局
流式布局(百分比布局):
- 非固定数值布局
- 需要配合max-width最大宽度 min-width 最小宽度
- 只管宽度不管高度
二倍精灵图
- 1.先等比缩小精灵图 再进行测量
- 2.插入页面中的精灵图也进行缩放 缩放原图的一半