Opencv 图像变换之 AffineTransform and PerspectiveTransform

本文介绍了在项目中使用OpenCV进行仿射和投射变换的经验。重点讨论了如何计算变换后的点坐标,以及在投射变换中遇到的点坐标不匹配问题和解决办法。对于投射变换,通过理解拉伸系数t解决了坐标转换的困扰。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     最近做一个项目,需要自己生成图片数据。查了下需要用到仿射变换(Affine transformation)跟投射变换(perspective transformation)。折腾了一两天,把自己的心得记录一下,有些坑网上并没有找到答案。

 

     首先是仿射变换,其实是将图形在2D平面内做变换,变换前后图片中原来平行的线仍会保持平行,可以想象是将长方形变换为平行四边形。细节问题我这里不说了,网上资料不少。先要调用opencv函数cv2.getAffineTransform来计算变换矩阵,然后利用变换矩阵将图片进行变换。

pts1 = np.float32([[50, 50], [200, 50], [50, 200]])
pts2 = np.float32([[50, 50], [200, 50], [100, 200]])

#有了原始三个点和新的三个点坐标,便可以通过warpAffine
#函数计算出变换矩阵
#这个矩阵相当与讲坐标系进行了某种线性变换
M = cv2.getAffineTransform(pts1, pts2)
dst1 = cv2.warpAffine(img, M, (2*cols, 2*rows))

But, 这不是重点,我的需求是给定平面内一个点,计算变换后的点坐标。查看Opencv官方手册,发现公式(x_new, y_new).T = map_matrix*(x, y, 1).T

于是根据这个公式,进行编写就好了。

np.matrix(M)*np.matrix([50, 200, 1]).T

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