修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。
修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为 static。
修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问非静态成员。
以下是对上述关于 static
修饰不同内容的详细解释及示例:
一、修饰普通变量
当 static
修饰普通变量时,这个变量被存储在静态存储区。它在程序开始运行前就分配空间,并且在整个程序的生命周期内都存在。如果有初始值,就用初始值初始化;如果没有初始值,系统会用默认值初始化。
例如:
#include <iostream>
void testFunction() {
static int staticVariable = 0;
std::cout << "Static variable: " << staticVariable << std::endl;
staticVariable++;
}
int main() {
testFunction();
testFunction();
testFunction();
return 0;
}
在这个例子中,函数 testFunction
中的静态变量 staticVariable
只在第一次调用函数时初始化一次,后续调用不会再次初始化,而是保留上次调用后的值。每次调用函数时,staticVariable
的值会递增。
二、修饰普通函数
static
修饰普通函数可以限制函数的作用范围,使其仅在定义该函数的文件内可见。在多人开发项目时,这有助于避免函数名冲突。
例如:
// file1.cpp
static void file1Function() {
std::cout << "This is a function in file1." << std::endl;
}
// file2.cpp
static void file2Function() {
std::cout << "This is a function in file2." << std::endl;
}
在这个例子中,file1Function
和 file2Function
分别在不同的文件中定义为 static
,它们只能在各自的文件内被调用,其他文件无法访问这些函数。
三、修饰成员变量
当 static
修饰成员变量时,所有的对象共享同一个变量。它不属于任何一个特定的对象,而是属于整个类。不需要生成对象就可以通过类名直接访问该成员变量。
例如:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
count++;
}
static int getCount() {
return count;
}
private:
static int count;
};
int MyClass::count = 0;
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2;
MyClass obj3;
std::cout << "Number of objects created: " << MyClass::getCount() << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,count
是静态成员变量,用于记录创建的对象数量。每个对象的构造函数都会增加 count
的值。可以通过静态成员函数 getCount
来访问静态成员变量 count
,而不需要创建对象。
四、修饰成员函数
static
修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数。但是,在静态成员函数内不能访问非静态成员,因为静态成员函数不依赖于特定的对象,而非静态成员属于特定的对象。
例如:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
static void staticFunction() {
// 不能访问非静态成员变量和成员函数
// std::cout << nonStaticVariable << std::endl;
// nonStaticFunction();
std::cout << "This is a static function." << std::endl;
}
void nonStaticFunction() {
std::cout << "This is a non-static function." << std::endl;
}
private:
int nonStaticVariable = 10;
};
int main() {
MyClass::staticFunction();
return 0;
}
在这个例子中,静态成员函数 staticFunction
不能访问非静态成员变量 nonStaticVariable
和非静态成员函数 nonStaticFunction
。