一、this指针介绍
- this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向调用该成员函数的那个对象。
- 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,都隐式使用 this
指针。 - 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。
- this 指针被隐含地声明为: ClassName const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName
类的 const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName const,这说明不能对 this
指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); - this 并不是一个常规变量,而是个右值,所以不能取得 this 的地址(不能 &this)。
在 C++中,this
指针是一个特殊的指针,它指向当前对象。它在成员函数中被自动传递,使得成员函数可以访问调用它的对象的成员变量和其他成员函数。
二、需要显式引用 this 指针的场景
- 区分成员变量和局部变量:当成员函数的参数或局部变量与成员变量同名时,可以使用
this
指针来明确地访问成员变量。 - 返回对象自身的引用:可以使用
this
指针在成员函数中返回对象自身的引用,以便实现链式调用。
使用this
指针的示例
- 区分成员变量和局部变量:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass(int num) : data(num) {}
void printData() {
int data = 100;
std::cout << "Local data: " << data << std::endl;
std::cout << "Member data: " << this->data << std::endl;
}
private:
int data;
};
int main() {
MyClass obj(50);
obj.printData();
return 0;
}
在这个例子中,成员函数printData
中有一个局部变量data
与成员变量同名。通过使用this->data
可以明确地访问成员变量。
- 返回对象自身的引用:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass& add(int num) {
data += num;
return *this;
}
void printData() {
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
private:
int data = 0;
};
int main() {
MyClass obj;
obj.add(10).add(20).add(30);
obj.printData();
return 0;
}
在这个例子中,成员函数add
返回对象自身的引用,使得可以进行链式调用。obj.add(10).add(20).add(30)
连续调用了三次add
函数,最后调用printData
函数输出结果。