原题
OIER 公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。
作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。
这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。
如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。
反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。
我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。
工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。
每位员工的工资下界都是统一规定的。
每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。
老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第 k 多的员工拿多少工资。
每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。
好了,现在你已经对我的工作了解不少了。
正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。
怎么样,不是很困难吧?
输入格式
第一行有两个非负整数 n 和 min,n 表示下面有多少条命令,min 表示工资下界。
接下来的 n 行,每行表示一条命令,命令可以是以下四种之一:
I 命令,格式为 I_k,表示新建一个工资档案,初始工资为 k。如果某员工的初始工资低于工资下界,他将立刻离开公司。
A 命令,格式为 A_k,表示把每位员工的工资加上 k。
S 命令,格式为 S_k,表示把每位员工的工资扣除 k。
F 命令,格式为 F_k,表示查询第 k 多的工资。
_(下划线)表示一个空格,I 命令、A 命令、S 命令中的 k 是一个非负整数,F 命令中的 k 是一个正整数。
在初始时,可以认为公司里一个员工也没有。
输出格式
输出行数为 F 命令的条数加一。
对于每条 F 命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第 k 多的员工所拿的工资数,如果 k 大于目前员工的数目,则输出 −1。
输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
注意,如果某个员工的初始工资低于最低工资标准,那么将不计入最后的答案内。
数据范围
I 命令的条数不超过 1e5,
A 命令和 S 命令的总条数不超过 100,
F 命令的条数不超过 1e5,
每次工资调整的调整量不超过 1000,
新员工的工资不超过 1e5。
输入样例:
9 10
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2
输出样例:
10
20
-1
2
首先分析题目,就是设计一个数据结构能实现加点,删点,快速找出第K大数。很明显Splay能实现这些功能。
这里先简单讲一下,splay在结构上是一棵二叉搜索树,节点的左儿子总是小于该节点,节点的右儿子总是大于该节点。
当我们想要找到第K大的数,只需要从源点开始遍历,如果某点左子树的大小(左子树包含的点的数量)大于K,说明第K大的数在左子树中。如果左子树的大小+1刚好等于K,那么第K大数就是这个点。如果左子树的大小+1<K,那么第K大数在右子树中。通过递归的方式就能很快地搜索出这个点。
这个问题还涉及到插入点与删除点。插入与删除就是splay的重点。首先要了解左旋和右旋,如果不知道的话建议看看这个博客
在知道左旋和右旋的原理后就可以开始进行插入删除操作。
插入操作:首先利用splay是二叉搜索树快速找出应该插入的节点,再插入到该节点的左/右儿子,再把这个点旋转到根(旋转到根是为了保证时间复杂度)。
删除操作:找到点N的前驱L,后继R。使用splay将L旋转到根节点,再把R旋转到根节点的下面。由于L小于R,加上二叉搜索树的性质可知,此时R的左子树中只有点N,此时再将R的左子树编号赋为0即可实现删除。该操作同样可适用于删除连续递增的多个数。
以上是splay的基本操作,接下来是对题目的具体分析:
根据题目,我们只需要在结构体中维护该节点的size,雇员的工资v,该节点的左儿子与右儿子编号,该节点的祖宗节点编号。此外对于员工的工资如果频繁进行修改,每次修改splay都要重构,十分花费时间。所以应该设立一个偏移量,每次涨工资就是增加这个偏移量,降工资就是减少偏移量。每个新入职的员工在插入前v就减去这个偏移量。
当减工资时,我们就用最低工资min减去偏移量,找到这个值的前驱,随后用上述删除的方法将小于这个值的点全部删除。
具体的splay套一个模板就好了,我用的是y总的模板
以下是代码实现
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010, INF = 1e9;
int n, m ;
int delta;
struct Node
{
int s[2], p, v;
int size;
void init(int _v, int _p)
{
v = _v, p = _p;
size = 1;
}
}tr[N];
int root, idx;
void pushup(int x)
{
tr[x].size = tr[tr[x].s[0]].size + tr[tr[x].s[1]].size + 1;
}
void rotate(int x)
{
int y = tr[x].p, z = tr[y].p;
int k = tr[y].s[1] == x;
tr[z].s[tr[z].s[1] == y] = x, tr[x].p = z;
tr[y].s[k] = tr[x].s[k ^ 1], tr[tr[x].s[k ^ 1]].p = y;
tr[x].s[k ^ 1] = y, tr[y].p = x;
pushup(y), pushup(x);
}
void splay(int x, int k)
{
while (tr[x].p != k)
{
int y = tr[x].p, z = tr[y].p;
if (z != k)
if ((tr[y].s[1] == x) ^ (tr[z].s[1] == y)) rotate(x);
else rotate(y);
rotate(x);
}
if (!k) root = x;
}
int insert(int v)
{
int u = root, p = 0;
while (u) p = u, u = tr[u].s[v > tr[u].v];
u = ++ idx;
if (p) tr[p].s[v > tr[p].v] = u;
tr[u].init(v, p);
splay(u, 0);
return u;
}
int get(int v)
{
int u = root, res;
while (u)
{
if (tr[u].v >= v) res = u, u = tr[u].s[0];
else u = tr[u].s[1];
}
return res;
}
int get_k(int k)//获取第K大数
{
int u = root;
while (u)
{
if (tr[tr[u].s[0]].size >= k) u = tr[u].s[0];
else if (tr[tr[u].s[0]].size + 1 == k) return tr[u].v;
else k -= tr[tr[u].s[0]].size + 1, u = tr[u].s[1];
}
return -1;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
int L = insert(-INF), R = insert(INF);//插入两个哨兵,防止查询越界
int tot = 0;//记录所有员工
while (n -- )
{
char op[2];
int k;
scanf("%s%d", op, &k);
if (*op == 'I')
{
if (k >= m) k -= delta, insert(k), tot ++ ;
}
else if (*op == 'A') delta += k;
else if (*op == 'S')
{
delta -= k;
R = get(m - delta);
splay(R, 0), splay(L, R);
//将R旋转到源点,L(-INF哨兵)旋转到R的下方,此时L的右子树就是所有应该被删除的点
tr[L].s[1] = 0;
pushup(L), pushup(R);//删除后要先更新L的数据,因为L在下方
}
else
{
if (tr[root].size - 2 < k) puts("-1");
else printf("%d\n", get_k(tr[root].size - k) + delta);
}
}
printf("%d\n", tot - (tr[root].size - 2));
return 0;
}