Java中的变量和常量(文末附变量的命名驼峰规则)

Java中的变量和常量(文末附变量的命名驼峰规则)
常量

常量(Constant):不可以再改变的值,需加上final修饰符;

例:

static final double PI = 3.14;
变量

变量(Variable):可以变换的量;

  • 类变量

    也称静态变量,用static修饰;

    public class Variable{
         
         //类变量
        static double salary = 25000;
        public static void main(String[]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值