java常量与变量以及变量命名规范

本文详细介绍了Java中的变量,包括其类型声明、作用域和初始化,以及实例变量和局部变量的区别。同时,文章还讨论了常量的概念,指出其一旦初始化后不可更改的特性。此外,作者分享了Java变量的命名规范,强调了见名知意的原则,并给出了不同类型的变量和常量在命名时的具体指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

概念以及相关知识

  • 变量就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型 和作用域

    type varName [=value]
    //数据类型 变量名 = 值;

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class Demo08 {
​
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
​
​
    //属性: 变量
​
    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值: 默认是false
    //除了基本类型,其余都是null;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
    //new Demo08;写完之后,选定Alt+Enter点击第一个选项即可形成下方一代码
        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
​
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
​
​
    //其他方法
    public void add(){
​
    }
​
}
​

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在运行过程中不允许被改变。

public class Demo09 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 例:lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX _VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()

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