变量
概念以及相关知识
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变量就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型 和作用域
type varName [=value] //数据类型 变量名 = 值;
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性: 变量 //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值: 默认是false //除了基本类型,其余都是null; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //new Demo08;写完之后,选定Alt+Enter点击第一个选项即可形成下方一代码 //变量类型 变量名字 = new Demo08(); Demo08 demo08 = new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在运行过程中不允许被改变。
public class Demo09 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则 例:lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX _VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()