Java并发编程之美05
1.共享模型之不可变
1.1.日期转化的问题
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(sdf.parse("1951-04-21"));
//log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
throw new RuntimeException(e);
//log.error("{}", e);
}
}).start();
}
}
}
下面的代码在运行时候,由于SimpleDateFormat不是线程安全.
- 思路-同步锁
public class DemoTest02 {
public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (sdf) {
try {
System.out.println(sdf.parse("1951-04-21"));
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
}
}
}
- 思路-不可变
如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全,因为它不存在并发修改.这样的对象在Java中有很多,例如在Java8后,提供了一个新的日期格式化类.
public class DemoTest03 {
public static void main(String[] args) {
DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from);
System.out.println(date);
}).start();
}
}
}
1.2.不可变设计
另一个大家更为熟悉的String
类是不可变的,以它为例,说明一下不可变设计的要素.
发现该类,类中所有属性都是final的:
- 属性用final修饰保证了该属性是只读的,不能修改;
- 类用final修饰保证了该类中的方法不能不覆盖,防止子类无意间破坏不可变性;
保护性拷贝:使用字符串时,也有一些跟修改相关的方法啊.比如substring等;
发现其内部是调用String的构造方法创建了一个新字符串,再进入这个构造看看.是否对final char[] value做出了修改.结果发现也没有,构造新字符串对象时,会生成新的char[] value,对内容进行复制.这种通过创建副本对象来避免共享的手段称为保护性拷贝;
1.3.设计模式-享元模式
1.3.1.简介
Flyweight pattern,出现在当需要重用数量有限的同一类对象时;
1.3.2.体现
1.3.2.1.包装类
在JDK中Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character等包装类提供了valueOf()方法,例如Long的valueOf会缓存-128~127之间的Long对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建Long对象;
- Byte,Short,Long缓存的范围都是-128~127;
- Character缓存的范围是0~127;
- Integer的默认范围是-128~127
- 最小值不能变
- 最大值可以通过调整虚拟机参数
-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high
来改变- Boolean缓存了TRUE和FALSE;
1.3.2.2.String串池
1.3.2.3.BigDecimal BigInteger
1.3.3.模式体现-自定义连接池
class Pool {
// 1. 连接池大小
private final int poolSize;
// 2. 连接对象数组
private Connection[] connections;
// 3. 连接状态数组 0 表示空闲, 1 表示繁忙
private AtomicIntegerArray states;
// 4. 构造方法初始化
public Pool(int poolSize) {
this.poolSize = poolSize;
this.connections = new Connection[poolSize];
this.states = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
//自定义MockConnection,实现Connection
connections[i] = new MockConnection();
}
}
// 5. 借连接
public Connection borrow() {
while (true) {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
// 获取空闲连接
if (states.get(i) == 0) {
if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {
System.out.println(connections[i]);
return connections[i];
}
}
}
// 如果没有空闲连接,当前线程进入等待
synchronized (this) {
try {
System.out.println("wait..");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 6. 归还连接
public void free(Connection conn) {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
if (connections[i] == conn) {
states.set(i, 0);
synchronized (this) {
System.out.println("free "+conn);
this.notifyAll();
}
break;
}
}
}
}
以上实现没有考虑:
- 连接的动态增长与搜索;
- 连接保活(可用性检测);
- 等待超时处理;
- 分布式hash;
对于关系型数据库,有比较成熟的连接池实现,例如c3p0.druid等;对于更通用的对象池.可以考虑使用apache common pool.例如redis连接池可以参考jedis中关于连接池的实现;
1.4.无状态
设计Servlet时为了保证线程安全,会有这样的建议,不要为Servlet设置成员变量,这种没有任何成员变量的类是线程安全的.因为成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量称之为无状态;
2.共享模型之工具
2.1.线程池
2.1.1.自定义线程池
- 自定义拒绝策略接口
@FunctionalInterface
// 拒绝策略
interface RejectPolicy<T> {
void reject(BlockingQueue<T> queue, T task);
}
- 自定义任务队列
class BlockingQueue<T> {
// 1. 任务队列
private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>();
// 2. 锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 3. 生产者条件变量
private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
// 4. 消费者条件变量
private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
// 5. 容量
private int capcity;
public BlockingQueue(int capcity) {
this.capcity = capcity;
}
// 带超时阻塞获取
public T poll(long timeout, TimeUnit unit) {
lock.lock();
try {
// 将 timeout 统一转换为 纳秒
long nanos = unit.toNanos(timeout);
while (queue.isEmpty()) {
try {
if (nanos <= 0) {
return null;
}
// 返回值是剩余时间
nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
T t = queue.removeFirst();
fullWaitSet.signal();
return t;
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 阻塞获取
public T take() {
lock.lock();
try {
while (queue.isEmpty()) {
try {
emptyWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
T t = queue.removeFirst();
fullWaitSet.signal();
return t;
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 阻塞添加
public void put(T task) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == capcity) {
try {
System.out.println("等待加入任务队列:"+task);
fullWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("加入任务队列:"+task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 带超时时间阻塞添加
public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
lock.lock();
try {
long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
while (queue.size() == capcity) {
try {
if (nanos <= 0) {
return false;
}
System.out.println("等待加入任务队列"+task);
nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("加入任务队列"+task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int size() {
lock.lock();
try {
return queue.size();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) {
lock.lock();
try {
// 判断队列是否满
if (queue.size() == capcity) {
rejectPolicy.reject(this, task);
} else { // 有空闲
System.out.println("加入任务队列"+task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
- 自定义线程池
class ThreadPool {
// 任务队列
private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;
// 线程集合
private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
// 核心线程数
private int coreSize;
// 获取任务时的超时时间
private long timeout;
private TimeUnit timeUnit;
private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;
// 执行任务
public void execute(Runnable task) {
// 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行
// 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
synchronized (workers) {
if (workers.size() < coreSize) {
Worker worker = new Worker(task);
System.out.println("新增 worker" + worker + "task" + task);
workers.add(worker);
worker.start();
} else {
// taskQueue.put(task);
// 1) 死等
// 2) 带超时等待
// 3) 让调用者放弃任务执行
// 4) 让调用者抛出异常
// 5) 让调用者自己执行任务
taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
}
}
}
public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapcity,
RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
this.coreSize = coreSize;
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = timeUnit;
this.taskQueue = new BlockingQueue<>(queueCapcity);
this.rejectPolicy = rejectPolicy;
}
class Worker extends Thread {
private Runnable task;
public Worker(Runnable task) {
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
// 执行任务
// 1) 当 task 不为空,执行任务
// 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行
// while(task != null || (task = taskQueue.take()) != null) {
while (task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null) {
try {
System.out.println("正在执行..." + task);
task.run();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
task = null;
}
}
synchronized (workers) {
System.out.println("worker被移除" + this);
workers.remove(this);
}
}
}
}
- 测试类
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1,
1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task)->{
// 1. 死等
// queue.put(task);
// 2) 带超时等待
// queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 3) 让调用者放弃任务执行
// log.debug("放弃{}", task);
// 4) 让调用者抛出异常
// throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task);
// 5) 让调用者自己执行任务
// task.run();
});
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int j = i;
threadPool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
2.1.2.ThreadPoolExecutor
2.1.2.1线程池状态
ThreadPoolExecutor使用int的高3位来表示线程池状态,低29位表示线程数量;
状态名 | 高3位 | 接收新任务 | 处理阻塞队列任务 | 说明 |
---|---|---|---|---|
RUNNING | 111 | Y | Y | |
SHUTDOWN | 000 | N | Y | 不会接收新任务,但会处理阻塞队列剩余任务; |
STOP | 001 | N | N | 会终端正在执行的任务,并抛弃阻塞队列任务; |
TIDYING | 010 | - | - | 任务全执行完毕,活动线程为0即将进入终结; |
TERMINATED | 011 | - | - | 终结状态 |
这些信息存储在一个原子变量ctl中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次CAS原子操作进行赋值;
//c为旧值,ctlOf返回结果为新值
ctl.compareAndSet(c,ctlOf(targetState,workerCountOf(c)));
//rs为高3位代表线程池状态,wc为低29位代表线程个数,ctl是合并它们
private static int ctlOf(int rs,int wc){return rs|wc;}
2.1.2.2.构造方法
- corePoolSize:核心线程数目(最多保留的线程数);
- maximumPoolSize:最大线程数目;
- keepAliveTime:生存时间-针对救急线程;
- unit:时间单位-针对救急线程;
- workQeue:阻塞队列;
- threadFactory:线程工厂-可以为线程创建时起个好名字;
- handler 拒绝策略;
- 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新的线程来执行任务;
- 当线程数达到corePoolSize并没有线程空闲时,这时候再加入任务,新加的任务会被加入workQueue队列排队,直到有空闲的线程;
- 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建maximumPoolSize-corePoolSize数目的线程来救急;
- 如果线程到达maximumPoolSize仍然有新任务这时候会执行拒绝策略.拒绝策略JDK提供了4种实现,其他框架也提供了实现:
- AbortPolicy让调用这抛出RejectedExecutionException异常,这是默认策略;
- CallerRunsPolicy让调用者运行任务;
- DiscardPolicy放弃本次任务;
- DiscardOldestPolicy:放弃队列中最早的任务,本任务取代它;
- Dubbo的实现,在抛出RejectedExecutionException异常之前会记录日志,并dump线程栈信息,方便定位问题;
- Netty的实现,是创建一个新线程来执行任务;
- ActiveMQ的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列:
- PinPoint的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略;
- 当高峰过去后,超过corePoolSize的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime和unit来控制;
根据这个构造方法,JDK Executors类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池.
2.1.2.3.FixedThreadPool
特点:
- 核心线程数=最大线程数,没有救急线程被创建,因此也无需超时时间;
- 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务;
适用于任务量已知,相对耗时的任务
2.1.2.4.CachedThreadPool
特点:
- 核心线程数是0,最大线程数是Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是60s,意味着:
- 全部都是救急线程(60s后可以回收)
- 救急线程可以无限创建;
- 对列采用了SynchronousQueue,实现的特点是没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱一手交货);
该线程池表现为根据线程数会根据任务量不断增长,没有上线,当任务执行完毕,空闲1分钟后释放线程,适合任务比较秘籍,但每个任务执行时间较短的情况
2.1.2.5.SingleThreadExecutor
希望多个任务排队执行,线程数固定为1,任务多于1时,会放入无界队列排队,任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放.
2.1.2.6.提交任务
2.1.2.7.关闭线程池
- shutdown:线程池状态变为SHUTDOWN,不会接收新任务,但已提交任务会执行完,此方法不会阻塞调用线程的执行;
- shutdownNow:线程池状态变为STOP,不会接收新任务,会将队列中的任务返回,并用interrupt的方式去中断正在执行的任务;
- 其他方法:
2.1.2.8.设计模式-异步模式之工作线程
让有限的工作线程(Worker Thread)来轮流异步处理无限多的任务,也可以将其归类为分工模式,它的典型实现就是线程池,也体现了经典设计模式中的享元模式.
固定线程池大小会有饥饿现象,解决方法可以增加线程池大小,不过不是根本解决方法,我们可以采用不同的任务类型,采用不同的线程池;
2.1.2.9.创建多少线程池合适
- 过小会导致程序不能充分利用系统资源,容易导致饥饿;
- 过大会导致更多的线程上下文切换,占用更多的资源;
CPU密集型运算
通常采用CPU核数+1
能够实现最优的CPU利用率,+1能够保证当线程由于页缺失故障(操作系统)或其他原因导致暂停时,额外的这个线程就能顶上去,保证CPU时钟周期不被浪费;
I/O密集型运算
CPU不总是处于繁忙状态,例如,当执行业务计算时,这时候会使用CPU资源,但当执行I/O操作时,远程RPC调用时,包括进行数据库操作时,这时候CPU就闲下来了,可以利用多线程提高它的利用率;经验公式如下:
线程数 = 核数 * 期望CPU利用率 * 总时间(CPU计算时间+等待时间)/ CPU计算时间
2.1.2.10.ScheduledExecutorService任务调度线程池
在任务调度线程池功能加入之前,可以使用java.util.Timer
来实现定时功能,Timer的优点在于简单易用,但由于所有的任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都会影响到之后的任务,我们不推荐使用;
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
// 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行
executor.schedule(() -> {
System.out.println("任务1,执行时间:" + new Date());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
executor.schedule(() -> {
System.out.println("任务2,执行时间:" + new Date());
}, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
public class DemoTest02 {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println("执行时间:" + new Date());
}, 1000,1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
public class DemoTest03 {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
executor.scheduleWithFixedDelay(() -> {
System.out.println("执行时间:" + new Date());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, 1000,1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
2.1.3.正确处理执行任务异常
方法一:主动捕获异常;
方法二:使用Future
,调用Future
的get()
得到返回结果,如果抛出异常,也能通过该方法得到;
2.1.4.Tomcat线程池
- LimitLatch用来限流,可以控制最大连接个数,类似JUC中的Semaphore;
- Acceptor只负责接收新的Socket连接;
- Poller只负责监听socket channel是否有可读的I/O事件;
- 一旦可读,封装一个任务对象
socketProcessor
,提交给Executor线程池处理; - Executor线程池中的工作线程最终负责处理请求;
2.1.5.Fork/Join
2.1.5.1.概念
Fork/Join是JDK1.7加入的新的线程池实现,它体现的是分治的思想,适用于能够进行任务拆分的CPU密集型运算.所谓的任务拆分,是将一个大任务拆分为算法上相同的小任务,直至不能拆分可以直接求解.根递归相关的一些计算,都可以适用分治思想进行求解.Fork/Join在分治的基础上加入了多线程,可以把每个任务的分解和合并交给不同的线程来完成,进一步提升了运算效率,Fork/Join默认会创建与cpu核心大小相同的线程池;
2.1.5.2.使用
提交给Fork/Join线程池的任务需要继承RecursiveTask(有返回值)
或RecursiveAction(无返回值)
,例如下面定义了一个对1-n求和的任务
class AddTask1 extends RecursiveTask<Integer> {
int n;
public AddTask1(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public String toString() {
return "{" + n + '}';
}
@Override
protected Integer compute() {
// 如果 n 已经为 1,可以求得结果了
if (n == 1) {
System.out.println("join() "+n);
return n;
}
// 将任务进行拆分(fork)
AddTask1 t1 = new AddTask1(n - 1);
t1.fork();
System.out.println("fork() "+n+" "+t1);
// 合并(join)结果
int result = n + t1.join();
System.out.println("join() "+n+"+"+t1+"="+result);
return result;
}
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);
System.out.println(pool.invoke(new AddTask1(5)));
}
}