关于Ultra HDR Image的那些事

一、什么是Ultra HDR Image

2023年10月初,google正式发布了Android 14。该版本中引入了一个新的功能Ultra HDR Image,被誉为”图像技术的未来”。之前Android版本各手机厂商或许有自己的HDR图片技术,本文这里重点分析下Android14上google的实现方案。

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让我们先来看一组图片。上图中左边的图片为SDR(标准动态范围),右边的图片为HDR(高动态范围)。显而易见HDR图片更加的生动鲜艳,画面层次感表现的更为突出。Ultra HDR Image功能就是为用户提供了拍摄、查看HDR照片的功能。

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Google Ultra HDR Image实际是使用两个8-bit位深的JPEG来还原真实拍摄场景的高动态范围。本文将此文件格式称为JPEG-R,该格式向后兼容JPEG。

二、Ultra HDR Image文件结构

Ultra HDR Image文件是基于传统JPEG文件格式,通过附加的metadata 信息及Gainmap图,最大程度上保留了拍摄场景的动态范围。

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图2.1 - Ultra HDR Image 文件结构

前面讲到Ultra HDR Image是由两个JPEG文件组成。其中第一个JPEG称为Primary image(主图),是一张普通的8bit SDR图片,存储着SDR图像数据。第二个JPEG称为Gainmap(增益图),Gainmap图存储着足以恢复原始高动态亮度的数据,可以简单理解为每个像素点处的亮度差。支持该格式的设备会将主图和增益图结合起来,在兼容的显示器上渲染出高动态范围的图像。

图2.1中绿色部分为Google GContainer,遵循XMP规范,并嵌入到主图文件中,其格式为RDF/XML。

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图2.2- Google GContainer

如图2.2所示,主图像在XMP中包含了Container:Directory元素,定义文件容器中后续媒体文件的顺序和属性。容器中每个文件在Container:Directory中都有一个相应的媒体项,媒体项描述文件容器中的位置及每个串联文件的基本属性。

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图2.2 GContainer说明该图片有1个Primary图和1个Gainmap图,两个文件均为“image/jpeg”格式,Gainmap图文件长度为66171字节。

图2.1中红色部分为HDR Gain map metadata. 这部分数据说明了如何使用Gainmap图将主图像渲染到高动态范围。

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图2.3- HDR Gain map metadata

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上表中GainMapMin和GainMapMax是图像内容上像素值的增益范围,取决于图像内容。而HDRCapacityMin和HDRCapacityMax是显示时提升的增益范围,取决于显示设备和其他因素。XMP中存储的这几个值都是经过对数转换的。可能有人会问:为什么需要对数转换,这样有什么好处呢?这里就不得不提一个概念:”压缩范围”。在摄影中,现实世界场景的动态范围通常比 SDR 显示器所能呈现的动态范围更大。需要诸如范围压缩(也称为局部色调映射)之类的操作来减少图像的动态范围。减小图像中最大亮度边缘的大小,同时尽可能保留小亮度边缘(细节)的大小。如图2.4,对数曲线在像素值较低的区域斜率大,在像素值较高的区域斜率小。所以对数变换可以将图像低亮部分进行扩展,保留更多的细节;高亮部分压缩,减少高亮部分的细节。

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图2.4- 对数曲线

图2.1中紫色部分为MPF数据,储存在主图像中App2字段,主要包含了文件容器中Primary图和Gainmap图的偏移及文件长度。

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图2.5- MPF

三、Ultra HDR Image编码

Android14上针对不同的场景,共提供了5个编码接口用来生成Ultra HDR Image。

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图3.1- API-0

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图3.2- API-1

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图3.3- API-2

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图3.4- API-3

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图3.5- API-4

调用方根据需要选择其中一个即可。在这里我们以API-0为例,详细剖析下编码流程。

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图3.6- API-0编码流程

JPEG-R编码主要有以下5个步骤:

a.相机Hal采集到HDR数据(P010)通过tonemap函数生成SDR数据(YUV420)

b. 通过HDR数据和SDR数据生成未压缩的gain map(亮度差)数据

c. gain map数据压缩成单通道JPEG文件(灰度图)

d. SDR数据压缩成Primary JPEG图

e.生成metadata信息,并将gainmap灰度图添加到Primary JPEG后面

上面5步中,c、d均为普通jpeg编码,e为文件流输出,这里就不在赘述。我们重点结合代码分析下前两步:

a.HDR->SDR:

从下图代码中可以看出tonemap操作实际是将每个像素点处的P010数据通过右移2位的操作,从10-bit映射到了8-bit范围,生成新的SDR数据(YUV420)。

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图3.7- P010数据tonemap到YUV420代码

b. Gain map亮度差数据生成:

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图3.8- gainmap 亮度差生成代码

sampleYuv420()函数是获取(x,y)坐标处归一化后的yuv数据。

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图3.9- sample420函数

srgbYuvToRgbFn()是通过公式将归一化得yuv数据转成rgb数据,需要注意得是这里的rgb数据是经过gamma编码的非线性数据。这里以P3色域的图片为例:

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图3.10- srgbYuvToRgbFn函数

srgbInvOetfLUT()是通过光电转换函数将非线性的rgb数据转换成线性rgb数据。

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图3.11- srgbInvOetfLUT函数

luminanceFn()是将归一化的线性rgb数据转换成对应的亮度值,在0.0到1.0的范围内。该值乘以kSdrWhiteNits表示的是(x,y)坐标处标准动态范围主图像的线性亮度,这里暂时用Ysdr(x,y)表示。

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图3.12- luminanceFn函数

同理根据P010数据可以计算出(x,y)处高动态范围图像的线性亮度用Yhdr(x,y)表示。

根据(x,y)处的标准动态范围主图像线性亮度Ysdr(x,y)和高动态范围图像的线性亮度Yhdr(x,y),通过encodeGain函数生成(x,y)处的亮度差,并恢复到0~255范围。

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图3.13- encodeGain函数

所有像素点处的亮度差获取到后,编码成单通道的JPEG灰度图存储在primary JPEG文件后面。以上就是Native层Ultra HDR Image生成的全部过程。

下面通过一个简单的例子告诉你上层应用如何编码JPEG-R格式。

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图3.14- 上层应用编码实例

四、Ultra HDR Image解码

JPEG-R解码流程如下图所示:

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图4.1- JPEG-R解码流程

JPEG-R格式图片解码时,首先解码primary JPEG(主图),然后判断该图片是否遵循JPEG-R格式标准包含Gainmap图。如果有,则解码Gainmap图并将gainmap存入主图Bitmap结构体中。代码如下:

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图4.2- JPEG-R解码流程

图4.2中getAndroidGainmap()函数解析图片是否符合JPEG-R格式标准。如果是JPEG-R,继续解析获取XMP文件中gainmap图的metadata信息,保存在gainmapInfo中。同时保存出gainmap数据流。decodeGainmap()函数负责解码上一步获取到的gainmap数据流,并将解码后的数据保存在gainmap参数中。最后通过setGainmap()函数将gainmap数据保存到主图bitmap结构体中。Primary JPEG和Gainmap图的解码都是基本的jpeg解码流程,这里就不在赘述了。

以上就是Native层Ultra HDR Image的解码过程。下面一个例子告诉你上层应用该如何获取Gainmap数据:

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五、Ultra HDR Image渲染

JPEG-R渲染时,每个坐标点的像素通过HDR/SDR ratio(亮度差)数据, 将标准动态范围数据还原到高动态范围。

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这里的f可以认为是一个用于计算HDR数据的插值转换函数。相关代码如下:

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图4.3- HDR数据还原

图4.3中trfn_apply_gain()函数使用对应坐标处的HDR/SDR ratio,计算出该坐标处的HDR数据,之后按正常流程渲染即可。

六、总结

Android14之前各厂商HDR技术、效果各不相同,因此社交平台很难适配各家的HDR图片。Ultra HDR Image的出现或许能改变这一困局,统一的HDR流程和效果对于三方应用的适配提供了便利。或许不久的将来,HDR图片效果就能出现在朋友圈、微博等社交平台。你别说,“图像技术的未来”还真有那味了。

Ultra HDR Image整个拍摄到显示的链路很长,它不是一篇文章能完整描述清楚的。本文侧重点主要在编解码模块。因为该技术较新,本人拙见,如有不当处,还望读者朋友海涵。

参考文献:

[1].https://developer.android.com/guide/topics/media/platform/hdr-image-format

[2].http://aospxref.com/android-14.0.0_r2/

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Debian ultra iso 是一个软件工具,用来处理光盘映像文件的工具。Debian 是一个流行的开源操作系统,而 ultra iso 则是一个用于处理和编辑光盘映像文件的工具。在 Debian 系统中使用 ultra iso,我们可以轻松地处理光盘映像文件,如创建和编辑ISO文件、提取和添加文件、调整文件系统等。 Debian 是一个基于 Linux 内核的操作系统,以其稳定性和兼容性而闻名。而 ultra iso 是一个商业软件,它提供了许多功能,包括从光盘创建ISO文件、编辑ISO文件、提取文件和目录、制作可引导光盘等。通过使用 ultra iso,我们可以轻松地对 Debian 系统进行定制,包括添加和删除软件、调整设置等。 使用 Debian ultra iso,我们可以轻松地创建自定义的 Debian 安装光盘或启动光盘。我们可以选择添加自己喜欢的软件包、修改默认设置、定制系统配置等。这对于个人用户和系统管理员来说都非常有用,可以根据自己的需求创建一个特定的 Debian 发行版。 此外,Debian ultra iso 还提供了一些高级的功能,例如制作可引导光盘。通过将可引导文件添加到ISO文件中,我们可以创建一个可从光盘启动的 Debian 系统,这对于安装操作系统或进行系统故障修复非常方便。 综上所述,Debian ultra iso 是一个非常实用的工具,可用于处理和编辑光盘映像文件。它为 Debian 系统的用户提供了灵活的方式来定制和创建自定义的安装光盘,同时也为系统管理员提供了便利的工具来调整系统配置和制作可引导光盘。

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