有时候会碰到不同project调用及参数传递的问题,所以把自己用的方法写了一个小例子,涉及到委托和事件,案例中,建立两个project,名字分别为master1和slave1,其中master需要调用slave1的事件
slave1部分:
namespace slave1
{
public class Program
{
public delegate void workDelegate();
public event workDelegate workEvent;
static void Main(string[] args)
{
}
public void DoWork()
{
if(workEvent!=null)
{
Console.WriteLine("Cooking");
}
}
}
}
将slave1加入到master1的reference中
master1部分:
namespace master1
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
slave1.Program ss = new slave1.Program();
ss.workEvent += new slave1.Program.workDelegate(ss_workEvent);
ss.DoWork();
}
static void ss_workEvent()
{
//throw new NotImplementedException();
}
}
}
运行结果:
至于委托和事件的用法,网上有很多讲解,在这里不做说明,只说一下我自己的理解,就像主人和仆人一样,仆人需要去做具体的事情,而主人只要结果,不考虑动作的过程,所以在仆人那里就会有委托和事件申明及具体做的事,声明相当于是给这个仆人编一个号码,方便以后知道是哪一个,对应方法就是这个编号对应的仆人做的事情,之后主人注册事件相当于点一个这个号码,调用仆人做的事情,就可以得到结果了。