Winform 跨线程访问控件的两个方法总结

    博主刚接触线程没多久,需要实现将线程中计算出的数据传递给winform的label显示出来,但是C#中禁止跨线程直接访问控件,首先想到方法一(用委托实现) :

具体拿一个案例(内部计算已省略)说明:需要实现,按button start ,线程中传递出一个string类型的数据,之后将数据传递给label1,每5s传递给label1一次 。点击button stop,线程停止计算 。

   public partial class Form2 : Form
    {
        Thread myThread;
        string status;
        bool switchThread=true;
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (myThread.IsAlive)
            {
                label1.Text = "waiting";
            }
            else
            {
                switchThread = true;
                myThread = new Thread(new ThreadStart(Transfer));
                myThread.Start();
            }


        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switchThread = false;
            if (myThread.IsAlive)
            {
                myThread.Abort();
            }
            label1.Text = "stop";
        }

        public void Transfer()
        {
            while (switchThread)
            {
            status = "Running";
            _invoke_myDelegate(status);
            Thread.Sleep(5000);
           }
        }


        public delegate void myDelegate(string str);
        public void _invoke_myDelegate(String str)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new myDelegate(_invoke_myDelegate), str);
            }
            label1.Text = str;
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            myThread = new Thread(new ThreadStart(Transfer));
        }
        
    }

同事说工具栏的backgroundWorker也可以实现这个功能,就去MSDN了解了一下这个东东。故有了方法二:

需要在前台添加BackgroundWorker控件backgroundWorker1,之后就开始写代码了

 public partial class Form3 : Form
    {
        bool switchWorker = true;
      public  string status;
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
            backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true; 
            backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (backgroundWorker1.IsBusy != true)
            {
                backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation == true)
            {
                backgroundWorker1.CancelAsync();
            }
        }

        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            BackgroundWorker myworker = (BackgroundWorker)sender;
            while (switchWorker)
            {
                if (myworker.CancellationPending != true)
                {
                    status = "running";
                    myworker.ReportProgress(1, status);
                    Thread.Sleep(5000);
                }
                else
                {
                    e.Cancel = true;
                    break;
                }
            }
        }

        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            label1.Text = e.UserState.ToString();
        }

        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Cancelled == true)
            {
                label1.Text = "stop";
            }
            else if (e.Error != null)
            {
                label1.Text ="error";
            }
            else
            {
                label1.Text = "done";
            }
        }
    }

这个控件大部分用于将后台的进度百分比e.ProgressPercentage传送给前台,但也可以将状态e.UserState传给前台。使用这个控件需要注意几个事项:

1.该控件主要有三个事件构成:DoWork(做准备工作,不操作任何用户界面的对象,扮演的角色类似于上一个方法里的Tranfer());ProgressChanged(收到进度更新的通知及其操作,dowork与前台的纽带);RunWorkerCompleted(在操作完成的时候收到通知,后台结束之后的一些动作)

2.ProgressChanged事件有作用的前提是:WorkerReportsProgress = true;

3.可以cancel这个线程的前提是 WorkerSupportsCancellation = true;


以上为个人初学线程的一些理解,如有偏差,还请及时指正 。


 

 





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