const static extern define 关键字的用法
const: 用来修饰全局的变量,并且const右边的变量是不可修改的,例如:
const NSString *HSCoder = @"feepees";
NSString const *HSCoder = @"feepees";
*HSCoder是不可修改的。
NSString * const HSCoder = @"feepees";
HSCoder 是不可修改的。
static:在该类时全局的并且每次进入该类都能保留上次的值,除非整个程序关闭,例如:
#import "SecondViewController.h"
static int count;
@implementation SecondViewController;
.......
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear is %d",count);
count+=1;
}
每当你进入该类count的值都会加一。
extren: 可以理解为扩展,即可以在其他地方使用一个变量,例如:
#import "SplashViewController.h"
NSString* meString=@"123";
@implementation SplashViewController
// NSString* meString=@"123";
.................
这两 个地方都行
你可以在另外一个类里用到它:
#import "iTennisViewController.h"
extern NSString* meString;
@implementation iTennisViewController,这样即可。
define:即为宏,我们用一个特定的名字定义一些字符串,程序在编译的时候会吧宏名替换成字符串,例如:
#define FP @“feepees”#import "iTennisViewController.h"
extern NSString* meString;
@implementation iTennisViewController{
NSLog(@"%@",FP);
}
可以打印出“feepees”。