C#学习总结-AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别
AutoResetEvent是如何工作的及其存在的缺陷
WaitOne方法
该方法阻塞当前线程并等待其他线程发送信号。如果收到信号,它将返回True,反之返回False。以下演示了如何调用该方法。
manualResetEvent.WaitOne();
在WaitOne方法的第二个重载版本中,我们可以指定当前线程等待信号的时间间隔。如果在时间间隔内,没有收到信号,方法将返回False并继续执行。以下代码演示了带时间间隔参数的WaitOne调用。
bool isSignalled = manualResetEvent.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5));
我们指定了5秒作为WaitOne方法的参数,如果manualResetEvent对象在5秒内收到信号,它将isSignalled赋值为False。
Set方法
该方法用于给所有等待线程发送信号。 Set() 方法的调用使得ManualResetEvent对象的bool变量值为True,所有线程被释放并继续执行。下面是调用的例子:
manualResetEvent.Set();
Reset方法
一旦我们调用了ManualResetEvent对象的Set()方法,它的bool值就变为true,我们可以调用Reset()方法来重置该值,Reset()方法重置该值为False。以下是调用Reset方法的例子:
manualResetEvent.Reset();
如果我们想多次发送信号,那么我们必须在调用Set()方法后立即调用Reset()方法。下面我们来看AutoResetEvent的例子
AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_autoResetEvent.Set();
}
void Thread1Foo()
{
_autoResetEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 end");
}
void Thread2Foo()
{
_autoResetEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 end");
}
该段代码运行的效果是,过3秒后,要么弹出“t1 end”,要么弹出“t2 end”,不会两个都弹出。也就是说,其中一个进行将会结束,而另一个进程永远不会结束,若需要两个线程都结束需要用ManualResetEvent。
该段代码运行的效果是,过3秒后,“t1 end”和“t2 end”,两个都被弹出。也就是说,两个进程都结束了。
这个特性就是说,AutoResetEvent只会给一个线程发送信号,而不会给多个线程发送信号。在我们需要同步多个线程的时候,就只能采用ManualResetEvent了。至于深层次的原因是,AutoResetEvent在set()之后,会将线程 状态自动置为false,而ManualResetEvent在Set()后,线程的状态就变为true了,必须手动ReSet()之后,才会重新将线程置为false。这也就是为什么他们的名字一个为Auto,一个为Manual的原因。为了更加充分的验证Manua lResetEvent的这点特性,我们再来看代码片段4
ManualResetEvent是如何工作的
ManualResetEvent 例子
ManualResetEvent _menuRestEvent = new ManualResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_menuRestEvent.Set();
}
void Thread1Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 end");
}
void Thread2Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 end");
}
这个特性就是说,AutoResetEvent只会给一个线程发送信号,而不会给多个线程发送信号。在我们需要同步多个线程的时候,就只能采用ManualResetEvent了。至于深层次的原因是,AutoResetEvent在set()之后,会将线程 状态自动置为false,而ManualResetEvent在Set()后,线程的状态就变为true了,必须手动ReSet()之后,才会重新将线程置为false。这也就是为什么他们的名字一个为Auto,一个为Manual的原因。为了更加充分的验证Manua lResetEvent的这点特性,我们再来看代码片段4
ManualResetEvent _menuRestEvent = new ManualResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_menuRestEvent.Set();
//_menuRestEvent.Reset();
}
void Thread1Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step2 end");
}
void Thread2Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step2 end");
}
如果我们将_menuRestEvent.Reset()进行注释,也就是说, _menuRestEvent.Set()后,线程的状态就是true状态的,程序运行的结果是"t1 step1 end"、“t1 step2 end”、“t1 step2 end”、"t2 step2 end"在3秒之后全部弹出。 而如果我们将//_menuRestEvent.Reset()的注释去掉,会发现"t1 step2 end"和"t2 step2 end"永远不会弹出。除非我们在主线程中再次对_menuRestEvent进行Set()。