浅谈C#之虚函数和重写

一、基本介绍

        虚函数(Virtual Function)和重写(Override)是面向对象编程中多态性(Polymorphism)的实现方式之一。它们允许子类改变从基类继承来的行为。

虚函数(Virtual Function)

  • 虚函数是基类中用 virtual 关键字声明的方法。
  • 虚函数可以被子类重写,以提供不同的实现。
  • 虚函数的调用是在运行时(Runtime)决定的,这称为动态绑定(Dynamic Binding)。

重写(Override)

  • 当子类想要改变继承自基类的虚函数的行为时,可以使用 override 关键字来重写该方法。
  • 重写的方法必须与基类中的虚函数签名完全匹配。
  • 重写的方法提供了一个特定的实现,这个实现会覆盖基类中的虚函数。

二、示例代码

下面是一个简单的示例,展示了如何在C#中使用虚函数和重写:

// 定义一个基类
public class Animal
{
    // 虚函数
    public virtual void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Some generic sound");
    }
}

// 继承基类的子类
public class Dog : Animal
{
    // 重写基类中的虚函数
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Woof!");
    }
}

// 继承基类的另一个子类
public class Cat : Animal
{
    // 重写基类中的虚函数
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Meow!");
    }
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 创建子类的实例
        Dog dog = new Dog();
        Cat cat = new Cat();

        // 调用方法
        dog.MakeSound(); // 输出: Woof!
        cat.MakeSound(); // 输出: Meow!

        // 使用基类引用调用子类的方法
        Animal myAnimal = new Dog();
        myAnimal.MakeSound(); // 输出: Woof!

        myAnimal = new Cat();
        myAnimal.MakeSound(); // 输出: Meow!
    }
}

在这个例子中,Animal 类有一个虚函数 MakeSound()DogCat 类重写了这个虚函数,提供了它们自己的实现。在 Main 方法中,即使我们使用 Animal 类型的引用来调用 MakeSound() 方法,实际调用的是 DogCat 类的重写版本,这就是多态性的体现。

三、注意事项

虚方法和重写的注意事项

  • 虚函数可以没有 virtual 关键字,但如果没有 virtual 或 override 关键字,那么它将不会表现出多态性,而是静态绑定(Static Binding)。
  • 虚函数和重写的方法签名必须完全相同,包括方法名、参数列表和返回类型。
  • 重写的方法不能比基类的虚函数的访问级别更严格。例如,如果基类中的虚函数是 public,那么重写的方法也必须是 public 或更宽松的访问级别。
  • 可以使用 sealed 关键字阻止进一步重写虚函数。

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