线程池满了如何处理

某天搬砖时遇到一个问题,我创建了一个线程池执行任务,刚开始的时候还是一切,结果第二天发现有些任务没有正常执行。一看日志才发现是高峰期时线程池给我占用慢了,任务被丢掉了。

​ 举个例子,我创建了一个线程池,最大线程数是10,等待队列最大量是1000,结果高峰期时一下给我来了2000个任务,这个时候自然是顶不住的。解决办法肯定是有的,比如改一下线程池的最大等待队列,扩大到2000以上,但是这种办法肯定不是完美的,如果任务量再次增涨,我又得去改一此代码吗,这样肯定不行。于是我把多余的任务存储到数据库中,弄个定时器去专门执行重跑。

​ 下面是我写的一个例子:

import lombok.Data;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;

public class MyTest {
    // 创建线程池
    static ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2L, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    // 创建一个map,假设它是数据库
    static ConcurrentHashMap<Integer, Integer> dbMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void main(String[] args) {
        // 用户通过正常操作流程来了一批任务
        executeTasks();
        // 启动定时任务
        redoTask();
    }

    static void executeTasks() {
        // 一次性安排30个任务
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            // 获取剩余队列的数量
            int queueCapacity = executorService.getQueue().remainingCapacity();
            if (queueCapacity < 1) {
                // 当前队列数不足,记录到数据库
                dbMap.put(i, i);
                continue;
            }
            System.out.println("当前队列数:" + queueCapacity);
            executorService.submit(new MyThread(i));
        }
    }

    @Data
    static class MyThread implements Runnable {

        int taskId;

        public MyThread(int taskId) {
            this.taskId = taskId;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                // 模拟:处理一个任务需要5秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                System.out.println("执行任务\"" + taskId + "\"完毕");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 模拟一个定时器,不断扫描数据库中需要重跑的任务
     * 正式开发肯定网上找一个定时器用起来,我家里穷用不起,就自己随便写一个
     */
    static void redoTask() {
        while (true) {
            // 判断数据库中是否有需要重跑的任务
            if (dbMap.size() > 0) {
                System.out.println("开始执行重跑任务");
                int queueCapacity = executorService.getQueue().remainingCapacity();
                // 当前队列剩余大于一半
                // 是否是大于一半的时候才运行重跑看具体情况
                if (queueCapacity > 2) {
                    System.out.println("当前队列资源足够,执行重跑");
                    List<Integer> ids = new LinkedList<>();
                    // 从数据库中取重跑任务
                    dbMap.forEach((k, v) -> {
                        // 因为从数据库里取任务是需要消耗一定时间的,为防止资源再次被占满,再获取一次队列剩余大小
                        int queueCapacity2 = executorService.getQueue().remainingCapacity();
                        // 为避免把资源全部占用,留一点给正常流程来的任务
                        // 因为这里测试开的队列比较小,只留了1,根据实际情况而定
                        if (queueCapacity2 > 1) {
                            // 记录已经重跑过的任务id
                            ids.add(k);
                            // 重跑任务
                            executorService.submit(new MyThread(v));
                        } else {
                            // 如果资源占用太多则什么都不执行,等待下一次扫描再执行
                            // 有可能会出现一个问题,某个任务等待了很久也轮不到它,建议按时间排个序
                        }
                    });
                    // 删除已经执行重跑的任务
                    for (Integer id : ids) {
                        dbMap.remove(id);
                    }
                } else {
                    System.out.println("当前队列资源不足,跳过这次重跑");
                }
            }
            try {
                // 等待30秒,继续判断
                TimeUnit.SECONDS.sleep(30);
            } catch (InterruptedException e) {
                
            }
        }
    }
}

​ 当然除了入库以外还有其他的办法,我在网上搜索了一下,延迟队列也可以解决: 延迟队列解决方法,不过相比之下我个人更喜欢入库的方案,因为入库之后,每个失败的任务我都能记录日志,方便后期做分析统计。

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