STL 学习day03 关于stack、deque、list、set容器学习(解决set使用仿函数报错的情况)

今天学了stack、deque、list、set这四个容器。

重点是list,虽然list,链表占内存大,或者什么样的,但是在我看来他的功能真的很强大, 他的设计注定他不可以随机访问,但是它可以使用一片不连续的内存地址去存储数据,在我看来要比vector好用多了,起码是在处理数据上,但是存储数据上vector就强大很多,非常节省内存。只能说各有各的好处。

对了,今天的重点是list的排序功能,特别是自定义排序,非常实用且重要。

老实说,今天很不开心,我大概是废物中的废物了吧,没有看清招聘公告的考试资料,就傻等考试,结果等到考试,被一顿爆锤,唯一的希望了,只能去做客服了,天天挨骂去咯,也挺好,还没心情花钱了,不过对于我来说,编程很让人感到快乐, 特别是揣测代码形成过程,很烧脑,但是很有趣,特别是STL的容器设计,有趣极了。非常巧妙。

目录

stack容器

stack 常用接口

queue 容器

queue 常用接口

list容器

转载

list的优点:

list的缺点:

list构造函数

list 赋值和交换

list 大小操作

list 插入和删除

list 数据存取

list 反转和排序

排序案例——重要

set/ multiset 容器

set基本概念

set插入和删除

set查找和统计

set和multiset区别


stack容器

stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

 

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 --- 入栈 push

栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop

 

感觉是个比较原始的数据结构啊

stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式

  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素

  • pop(); //从栈顶移除第一个元素

  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空

  • size(); //返回栈的大小

#include<stack>//包含头文件

using namespace std;

void test01()
{
	//特点:符合先进先出的数据结构
	stack<int>s;
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	s.push(40);
	s.push(50);
	//查看大小
	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;

	//出栈:只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
	while (!s.empty())
	{
		//查看栈顶原始
		cout << "栈顶元素为:" << s.top() << endl;

		//出栈
		s.pop();
	}

	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入栈 --- push

  • 出栈 --- pop

  • 返回栈顶 --- top

  • 判断栈是否为空 --- empty

  • 返回栈大小 --- size

queue 容器

queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 --- 入队 push

队列中出数据称为 --- 出队 pop

queue 常用接口

描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式

  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素

  • pop(); //从队头移除第一个元素

  • back(); //返回最后一个元素

  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空

  • size(); //返回栈的大小

 有点奇妙。。不太理解有什么用处。但感觉很奇妙诶

class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;

	}


	string m_name;
	int m_age;
};
void test01()
{
	//创建队列 因为是重载的,所以可以使用更多的数据类型
	queue<person>q;
	//准备数据
	person p1("张三", 18);
	person p2("李四", 13);
	person p3("王五", 25);
	person p4("狂徒", 16);
	person p5("无法者", 28);

	//入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);
	q.push(p5);

	//判断只要队列不为空,查看对头,查看对位,出队
	while (!q.empty())
	{
		//查看对头
		cout << "队头元素———姓名: " << q.front().m_name << "    年龄:  " << q.front().m_age << endl;
		//查看队尾
		cout << "队尾元素———姓名: " << q.back().m_name << "    年龄:  " << q.back().m_age << endl;

		//出队
		q.pop();
	}
	cout << "队列大小:  " << q.size() << endl;

}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入队 --- push

  • 出队 --- pop

  • 返回队头元素 --- front

  • 返回队尾元素 --- back

  • 判断队是否为空 --- empty

  • 返回队列大小 --- size

list容器

list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

注意箭头

第一个数据,上面记录数据,下面第一个记录前一个数据的地址(如果前面没有就指向空),下面后一个记录下一个数据的地址(如果后面没有就指向空)

访问一个元素,可以获得这个数据和这个内存地址的前后两个数据的内存地址。

而这样的结构也就使得他可以随意在前后插入的数据。

实现原理,随便在一个数据(假设为B)前或者后插入数据C(这里假设为前),根据这个数据记录的指向前地址的指针域,找到在这个数据前的数据A改变记录的后地址指针域改为C所在,然后在改变B记录的前地址指针域,变成C的所在,这样c就查到a和b之间,通过ab可以访问到c,通过c也可以访问到ab

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器  

转载

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值