STL day04下 函数对象和各种常用的算法

摘要

尽管今天主要内容是STL中的算法,但是还是有一部分函数对象的概念,这里不做赘述,但是其中重点学习谓词和仿函数的运用,这里是重点,在STL常用算法中,谓词和仿函数是经常要使用的。

下面总结下,STL的重点,是多要联系,熟练记住各种结构,STL是一种非常好用的工具,里面有各种算法,可以节省大量时间,

重点为:operator的使用,STL的算法往往都是默认的,不能同时处理多种数据类型,同时在算法中 带_if这种的算法,基本都可以处理复杂问题,同样他们需要重载()。来扩宽数据类型的支持范围

第二,是各种拷贝、复制、合并、作差的算法,一旦涉及创造新的数据时,一定要先开辟内存空间,不然就会报错。

目录

STL- 函数对象

函数对象

函数对象概念

 函数对象使用

谓词

谓词概念

一元谓词

二元谓词

内建函数对象

 内建函数对象意义

算术仿函数

关系仿函数

逻辑仿函数

STL- 常用算法

 常用遍历算法

for_each

transform

常用查找算法

 find

find_if

adjacent_find

binary_search

count统计

count_if

常用排序算法

sort

random_shuffle

merge

reverse

常用拷贝和替换算法

copy

replace

replace_if

swap

常用算术生成算法

 accumulate

fill

常用集合算法

 set_intersection

set_union

set_difference


STL- 函数对象

函数对象

函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象

  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值

  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态(函数内部有自己的属性)

  • 函数对象可以作为参数传递(这样是用的时候,先确定有无重载,没有不识别)

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class my_add
{
public:
	int operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};
//2、函数对象可以有自己的状态
class my_print
{
public:
	my_print()
	{
	this->count = 0;
	}
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
		count++;  //统计使用次数
	}
	int count;//内部自己的状态
};
//3、函数对象可以作为参数传递
void do_print(my_print& mp, string test)
{
	mp(test);
}
void test01()
{
	my_add myadd;
	cout << myadd(10, 10) << endl;

	my_print my_p;
	my_p("hello world");
	my_p("hello world");
	my_p("hello world");
	my_p("hello world");
	cout << "调用次数" << my_p.count << endl;
}

void test03()
{
	my_print my_p;
	do_print(my_p, "hello c++");
}

int main()
{
	test01();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。好好练吧

谓词

谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词

  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

一元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include<algorithm>//运算的标准头文件
//仿函数 返回类型是bool的数据类型的就叫谓词
//一元谓词

class greater_five
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//查找容器中,有没有大于5的数字
	//greater_five()匿名的函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), greater_five());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "未找到大于5的数字" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了" << *it << endl;
	}
	
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

find_if是一个新学的内容,,就是find_if(在某种条件下寻找)

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

二元谓词

参数只有两个的谓词,称为二元谓词

 

//二元谓词
class my_compare
{
public:
	bool operator()(int val1,int val2)
	{
		return val1 > val2;
	}
};


void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	
	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << "  ";
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象,改变算法策略,变为排序规则为从大到小
	sort(v.begin(), v.end(), my_compare());
	cout << "----------------------------" << endl;

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

内建函数对象

 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象,标准的仿函数通用

分类:

  • 算术仿函数

  • 关系仿函数

  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同

  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算

  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数

  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数

  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数

  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数

  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数

  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

//仿函数 返回类型是bool的数据类型的就叫谓词


//二元谓词
void test01()
{
	negate<int> n;//取反仿函数  就是取50相反值 =-50
	cout << n(50) << endl;
}

//plus
void test02()
{
	plus<int> p;//计算二元仿函数的时候,要写一个还是两个?一个,他默认传递的都是同种数据
	//因此更复杂的运算建议重载
	cout << p(20, 40) << endl;
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于

  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于

  • template<class T> bool greater<T> //大于

  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于

  • template<class T> bool less<T> //小于

  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

#include <algorithm>

class my_compare
{
	public:
		bool operator()(int val1,int val2)
		{
			return val1 > val2;
		}
};
void test01()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << "   ";
	}
	cout << endl;

	//sort(v.begin(), v.end(), my_compare());
	//自己实现仿函数

	//系统提供的
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	//greater是系统提供的,甚至不需要写仿函数,在<内>写好数据类型即可,但是不支持多种数据,

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << "   ";
	}
	//STL内建仿函数  大于仿函数

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与

  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或

  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑

#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
	vector<bool> v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);

	for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//逻辑非  将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
	vector<bool> v2;
	v2.resize(v.size());
	transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

 常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器

  • transform //搬运容器到另一个容器中

for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

    // 遍历算法 遍历容器元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _func 函数或者函数对象

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include<functional>//运算的标准头文件

//仿函数 返回类型是bool的数据类型的就叫谓词

#include <algorithm>

//普通函数
void print01(int val)
{
	cout << val << " ";
}
class print02
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//
	//其他实现要用for,写一大堆的迭代器,但是for_each一行就搞定。
	//普通实现,自己写的
	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	cout << endl;
	//仿函数实现
	for_each(v.begin(), v.end(), print02());

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

其他实现要用for,写一大堆的迭代器,但是for_each一行就搞定。

总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中,还可以进行一些数据处理

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

          ↑原容器头    ↑原容器尾  ↑新容器头    ↑某些算法

//beg1 源容器开始迭代器

//end1 源容器结束迭代器

//beg2 目标容器开始迭代器

//_func 函数或者函数对象

 正常版搬运

处理数据版

 

#include <vector>

#include <algorithm>


class banyun
{
public:
	int operator()(int v)
	{
		//正常版
		//return v;
		//做逻辑运算版
		return v + 100;
	}

};
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << "  ";
	}
};
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	
	vector <int>v_target;//目标容器
	v_target.resize(v.size());
	//因此目标容器必须提前开辟空间

	transform(v.begin(), v.end(), v_target.begin(), banyun());
	for_each(v_target.begin(), v_target.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	//如果这里直接运行会崩溃掉,因为他没有开辟空间
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

  • find //查找元素

  • find_if //按条件查找元素

  • adjacent_find //查找相邻重复元素

  • binary_search //二分查找法

  • count //统计元素个数

  • count_if //按条件统计元素个数

 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//查找容器中是否有 5 这个元素
	//不管找到与否都会返回一个迭代器
	vector <int> ::iterator it= find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了: " << *it << endl;
	}
}
class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	//重载==号,让底层的find知道如何对比person数据
	bool operator==(const person& p)
	{//使用指针访问,同时const修饰,防止修改
		//指针访问到的m_name等于p的name时候,并且年龄也想通,就返回真,否则就返回假
		if (this->m_name == p.m_name && this->m_age == p.m_age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_name;
	int m_age;
};

void test02()
{
	vector<person>v;
	//创建数据
	person p1("aaa", 17);
	person p2("bbb", 23);
	person p3("ccc", 43);
	person p4("ddd", 23);
	person p5("eee", 45);
	//插入数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	vector<person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{        //注意这里用的指针的方式->,解出内存地址
		cout << "找到了: " << "姓名是" << it->m_name<<"年龄是:  " << it->m_age << endl;
	}
}

int main() {

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

#include <vector>

#include<string>
#include <algorithm>

class greater_five
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//查找容器中是否有 5 这个元素
	//不管找到与否都会返回一个迭代器
	vector <int> ::iterator it= find_if(v.begin(), v.end(),greater_five());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了: " << *it << endl;
	}
}

class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	string m_name;
	int m_age;

};
class greater_20
{
public:
	bool operator ()(person& p)
	{
		return p.m_age > 20;
	}
};
void test02()
{
	vector<person>v;
	//创建数据
	
	person p1("aaa", 17);
	person p2("bbb", 23);
	person p3("ccc", 43);
	person p4("ddd", 23);
	person p5("eee", 45);
	//插入数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	//找到年龄大于20的人
	vector <person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), greater_20());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到姓名:" << it->m_name << "  年龄:" << it->m_age << endl;
	}
}

int main()
{

	//test01();
	test02();
	system("pause");

	return 0;
}

就是find升级版,更灵活,但是要频繁operator去重载。

adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素(就是相邻的两个袁术互相比较,相同就输出的封装算法)

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

    // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

#include<string>
#include <algorithm>


void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);

	//查找相邻重复元素
	vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (it == v.end()) {
		cout << "找不到!" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
	}
}

int main()
{

	test01();
	
	system("pause");

	return 0;
}

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在,和emty一样吧?只不过是封装的?

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

    // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false

    // 注意: 在无序序列中不可用

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//二分查找
	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
	if (ret)
	{
		cout << "找到了" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

如果是无序序列,结果就不知道是否正确了

count统计

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);

    // 统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 统计的元素

#include <algorithm>
#include <vector>

//内置数据类型
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);

	int num = count(v.begin(), v.end(), 4);

	cout << "4的个数为: " << num << endl;
}

//自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	bool operator==(const Person & p)
	{
		if (this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02()
{
	vector<Person> v;

	Person p1("刘备", 35);
	Person p2("关羽", 35);
	Person p3("张飞", 35);
	Person p4("赵云", 30);
	Person p5("曹操", 25);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
    
    Person p("诸葛亮",35);

	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {

	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按条件统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

#include <vector>
#include<string>
#include <algorithm>

//常用查找算法
class greater_20
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 3;
	}
};
void test01()
{
	
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);

	int num=count_if(v.begin(), v.end(), greater_20());

	cout << "大于3的个数为: " << num << endl;
}
class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	string m_name;
	int m_age;
};
class age_less30
{
public:
	bool operator ()(const person& p)
	{
		return p.m_age > 30;
	}
};
void test02()
{
	vector<person>v;

	person p1("刘备", 35);
	person p2("关羽", 35);
	person p3("张飞", 35);
	person p4("赵云", 30);
	person p5("曹操", 25);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	int num= count_if(v.begin(), v.end(), age_less30());
	cout << "大于30岁的个数:" << num << endl;
}


int main()
{

	//test01();
	test02();
	system("pause");

	return 0;
}

常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序

  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中

  • reverse // 反转指定范围的元素

sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include<string>
#include <algorithm>


//常用查找算法
void my_print(int val)
{
	cout << val << endl;
}
void test01()
{
	
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);
	//普通方法 升序
	sort(v.begin(), v.end());
	cout << "普通方法 升序" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), my_print);

	//倒序排列
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	//两种方法,一种仿函数判断,一种直接写一个greater
	cout << "倒序排列" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), my_print);
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    // 指定范围内的元素随机调整次序

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include<string>
#include <algorithm>
#include<ctime>
class my_print
{
public:
	void operator ()(int val)
	{
		cout << val << "  ";
	}
	
};
void test01()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//加上这种函数后,所有的rand函数都变成当前时间作为随机数
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
}
	//利用洗牌的算法,打乱顺序
	random_shuffle(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), my_print());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

总结:random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // beg1 容器1开始迭代器 // end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器

  • // 容器元素合并,并存储到另一容器中

    // 注意: 两个容器必须是有序的

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    #include<string>
    #include <algorithm>
    class my_print
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << "  ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector <int>v1;
    	vector<int>v2;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i + 2);
    	}
    
    	//目标容器
    	vector<int >v_target;
    	//目标容器需要提前开辟空间,否则内存溢出
    	v_target.resize(v1.size() + v2.size());
    	//合并  需要两个有序序列
    	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v_target.begin());
    	for_each(v_target.begin(), v_target.end(),my_print());
    }
    
    int main()
    {
    	test01();
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);

    // 反转指定范围的元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	cout << "反转前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	cout << "反转后: " << endl;

	reverse(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素

  • swap // 互换两个容器的元素

copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // dest 目标起始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include<string>
#include <algorithm>
class my_print
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << "  ";
	}
};

void test01()
{
	vector <int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	//先开辟空间
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(),v2.begin());
	for_each(v2.begin(), v2.end(), my_print());
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

    // 将区间内旧元素 替换成 新元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // oldvalue 旧元素

    // newvalue 新元素

 

#include<string>
#include <algorithm>
class my_print
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << "  ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), my_print());
	cout << endl;
	//将容器中的20 替换成 2000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace(v.begin(), v.end(), 20, 2000);
	//根据条件替换,但默认的只适合int型,重载后兴许可以替换更复杂的
	for_each(v.begin(), v.end(), my_print());
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

replace会替换区间内满足条件的元素

replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

    // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _pred 谓词

    // newvalue 替换的新元

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

class ReplaceGreater30
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 30;
	}

};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//将容器中大于等于的30 替换成 3000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

    // 互换两个容器的元素

    // c1容器1

    // c2容器2

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+100);
	}

	cout << "交换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;

	cout << "交换后: " << endl;
	swap(v1, v2);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素

 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    // 计算容器元素累计总和

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 起始值

#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);

	cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

    // 向容器中填充元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 填充的值

#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{

	vector<int> v;
	v.resize(10);
	//填充
	fill(v.begin(), v.end(), 100);

	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的交集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器 // end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
  • 求交集的两个集合必须的有序序列

  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值

  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的并集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器 // end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个容器的和给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
  • 求并集的两个集合必须的有序序列

  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加

  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的差集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器 // end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;


	cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列

  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值

  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

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