c/c++中的回调函数是一个很奇怪的东西,在java中,方法调用的时候,参数最多可以传入另一个对象实例,然后在方法体内,调用实例的方法,做不到方法调用的时候,传入一个回调函数作为参数,然后在方法体内进行调用。而在javascript中,这种函数回调倒是很常见。
谈到c/c++回调函数,我们需要谈一谈(*FUNC),他是一个函数指针,我们在进行回调的时候,必须要声明的一个变量。
我们先来直观的感受一下回调函数示例:
#include <stdio.h>
void basketball()
{
printf("选择篮球\n");
}
void football()
{
printf("选择足球\n");
}
void selectball(void (*ball)())
{
printf("选择什么球?");
ball();
}
int main(void){
selectball(basketball);
selectball(football);
return 0;
}
以上,是一个直接在方法参数内部声明回调函数的方式,我们可以改变一下,通过typedef来给回调函数取个别名:
#include <stdio.h>
typedef void (*fp)(void* p);
void callback(void* p)
{
printf("hello,callback\n");
}
void registCallback(fp f,void* pp)
{
f(pp);
}
int main(){
registCallback(callback,NULL);
return 0;
}
以上两个示例,回调函数是调用了,但是回调函数没有结合参数运行,因为回调函数参数类型也是是void* ,但是实际上,是可以接收参数的,看如下示例:
#include <stdio.h>
typedef void (*ptr)(void* p);
void three_Time(ptr f,void* pp)
{
f(pp);
f(pp);
f(pp);
}
void print(void* p)
{
printf("param -> %s\n",p);
}
int main()
{
three_Time(print,(void *)"AAA");
return 1;
}
运行结果如下所示:
通过以上几个示例,我们大概知道回调函数需要这样来声明:
typedef void (*FUNC)(void* p);
(*FUNC) 这个地方的写法一定要注意,其中FUNC变量可以随便定义,前面一定要有*,而且 *FUNC 这里需要用括号()括起来。
在调用的地方,我们可以如下来传递参数:
void registCallback(FUNC f,void* p)
{
f(p);
}
回调函数参数虽然也声明为了void*,但是实际上,也是可以传入参数的。