Qt开发从青铜都王者-自动布局

      使用Qt进行各种控件进行布局时,我们往往会用到Qt的各种自动布局类,对比将控件固定在某一固定坐标,自动布局的好处是控件可以根据界面的大小按照比例进行自动调整,达到“自适应”的效果。

      Qt中常用的布局有QVBoxLayout(垂直布局)、QHBoxLayout(水平布局)、QGridLayout(网格布局)。

      QVBoxLayout、QHBoxLayout使用addWidget可以添加其继承自QWidget的控件,也可使用addLayout添加其他布局当做一个盒子使用,常用接口见下代码。

QWidget *w = new QWidget();
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();
for(int i =0;i<5;i++)
{
    QPushButton *button = new QPushButton();
    QString str = QString("Button_%1").arg(i);
    button->setText(str);
    layout->addWidget(button);
    //添加空隙,单位像素
    layout->addSpacing(10);
 }
 //四个参数分别为左、上、右、下的距离边框的距离,单位像素
 layout->setContentsMargins(20,30,40,50);
 w->setLayout(layout);

 

下面我们看一下效果

     这两种布局方式除了能添加指定像素的距离之外,还能添加弹簧(addStretch),动态的改变控件之间的距离,下面我们在按钮之中添加弹簧看一下效果,这个参数可以理解为弹簧的劲度系数(个人理解),使用demo时拉大窗口,弹簧的效果就能被看到了:

     

    相比前两个layout,QGridLayout可以进行每个单元格占几行几列的设置,见下

 

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