Android之Handler+Thread解析

Hanlder和message机制:

【概述】

android的Handler+Thread机制是android实现异步任务或者说实现更新UI界面最本质的方式,Handler+thread机制区别于Async Task机制的不同在于Async Task封装了Handler(因为在其源码实现中就已经获取了uiThread的Handler实现了其looper)并用线程池来实现。这两者在本质上区别不大。因为Handler+Thread是最本质的实现异步任务的方式,所以其效率肯定更高于Async Task。但是Async Task是android的改良品,代码更易读,在代码维护方面是很大的优势。

1、为何需要多线程

在日常应用中,我们通常需要处理一些“后台,用户不可见”的操作,例如说,我们需要下载一个音乐,要是你的应用必须等用户下载完成之后才可以进行别的操作,那肯定让用户非常的不爽。这时候,我们通常的做法是,让这些操作去后台执行,然后等后台执行完毕之后,再给用户弹出相应的提示信息。这时候,我们就需要使用多线程机制,然后通过创建一个新的线程来执行这些操作。

明白了,实现需求,我们就准备着手实现了。但是,经过进一步的了解,我们悲剧的发现,android中的线程机制是,只能在UI线程中和用户进行交互。当我们创建了一个新线程,执行了一些后台操作,执行完成之后,我们想要给用户弹出对话框以确认,但是却悲剧的发现,我们根本无法返回UI主线程了。(UI线程就是你当前看到的这些交互界面所属的线程)。

这时候,我们如果想要实现这些功能,我们就需要一个android为我们提供的handler和message机制。

2、解说Handler下的编程机制

我们通常在UI线程中创建一个handler,handler相当于一个处理器,它主要负责处理和绑定到该handler的线程中的message。每一个handler都必须关联一个looper,并且两者是一一对应的,注意,这点很重要哦!此外,looper负责从其内部的messageQueue中拿出一个个的message给handler进行处理。因为我们这里handler是在UI线程中实现的,所以经过这么一个handler、message机制,我们就可以回到UI线程中了。

handler:处理后台进程返回数据的工作人员。

message:后台进程返回的数据,里面可以存储bundle等数据格式

messageQueue:是线程对应looper的一部分,负责存储从后台进程中抛回的和当前handler绑定的message,是一个队列。

looper:looper相当于一个messageQueue的管理人员,它会不停的循环的遍历队列,然后将符合条件的message一个个的拿出来交给handler进行处理。

注意,handler是在UI线程中声明的,如果我们直接用类似代码执行一个线程的话,实际上并没有创建一个新的线程,因为handler已经跟默认的UI线程中的looper绑定了。

如果有兴趣的话,可以去看下Handler的默认空构造函数便知道原因了,里面直接绑定了当前UI线程的looper。

3、示例小程序:

[java]  view plain copy print ?
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
  2.     private Button btnTXT;  
  3.     private TextView tvTXT;  
  4.       
  5.     private StringBuffer returnMsg;  
  6.       
  7.     @Override  
  8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  11.           
  12.         btnTXT = (Button)findViewById(R.id.btnTXT);  
  13.         tvTXT = (TextView)findViewById(R.id.tvTXT);  
  14.           
  15.         btnTXT.setOnClickListener(this);          
  16.     }  
  17.   
  18.     @Override  
  19.     public void onClick(View v) {  
  20.         returnMsg = new StringBuffer();  
  21.           
  22.         // 创建一个包含Looper的线程,这里如果没有HandlerThread的调用,会直接将后边的MyRunnable放到UI线程队列(myHandler.post(new MyRunnable()))  
  23.         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");  
  24.         handlerThread.start();      // 启动自定义处理线程  
  25.           
  26.         myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());       // 将handler绑定到新线程    
  27.         myHandler.post(new MyRunnable());       // 在新线程中执行任务   
  28.     }  
  29.       
  30.     /** 主线程Handler,可以与UI控件交互 */  
  31.     Handler mainHanlder = new Handler(){  
  32.         @Override  
  33.         public void handleMessage(Message msg) {  
  34.             if(msg.what == 0) {  
  35.                 tvTXT.setText(returnMsg.toString());    // 与主线程控件打交道(直接访问)  
  36.             }  
  37.         }  
  38.     };  
  39.   
  40.       
  41.     /** 构造Hanlder,不可与UI控件直接交互 */  
  42.     private MyHandler myHandler = null;  
  43.     private class MyHandler extends Handler{  
  44.         /**  
  45.          * 使用默认的构造函数,会将handler绑定当前UI线程的looper。  
  46.          * 如果想使用多线程这里是不能使用默认的构造方法的。  
  47.          */    
  48.         public MyHandler(){  
  49.             super();  
  50.         }  
  51.           
  52.         /** 构造函数,自定义looper */  
  53.         public MyHandler(Looper looper) {  
  54.             super(looper);  
  55.         }  
  56.           
  57.         // 处理具体的message消息,继承自父类的方法  
  58.         @Override  
  59.         public void handleMessage(Message msg) {  
  60.             int what = msg.what;      
  61.             Bundle bundle = (Bundle)msg.obj;            // 提取bundle中的信息  
  62.             String name = bundle.getString("name");  
  63.             String sex = bundle.getString("sex");  
  64.             boolean marry = bundle.getBoolean("marray");  
  65.             int age = bundle.getInt("age");  
  66.               
  67.             StringBuffer strBuf = new StringBuffer();       // 拼接bundle信息  
  68.             strBuf.append("what = ").append(what).append("\n\n");  
  69.             strBuf.append("name = ").append(name).append("\n");  
  70.             strBuf.append("sex = ").append(sex).append("\n");  
  71.             strBuf.append("marry = ").append(marry).append("\n");  
  72.             strBuf.append("age = ").append(age).append("\n\n");  
  73.             strBuf.append("http://blog.csdn.net/sunboy_2050");  
  74.               
  75.             returnMsg = returnMsg.append(strBuf);   // 保存要显示的结果  
  76.             mainHanlder.sendEmptyMessage(0);        // 向主线程mainHanlder发送消息,与UI控件交互显示结果  
  77.               
  78.             super.handleMessage(msg);  
  79.         }  
  80.     }  
  81.       
  82.       
  83.     // 构造Runnable,处理后台业务逻辑,如下载  
  84.     private class MyRunnable implements Runnable{  
  85.         @Override  
  86.         public void run() {  
  87.             try {  
  88.                 Message msg = Message.obtain(myHandler);    // 捕获myHandler消息  
  89.                   
  90.                 msg.what = 10;  
  91.                 Bundle bundle = new Bundle();               // 封装bundle信息  
  92.                 bundle.putString("name""yanggang");  
  93.                 bundle.putString("sex""pure boy");  
  94.                 bundle.putBoolean("marry"false);  
  95.                 bundle.putInt("age"18);  
  96.                 msg.obj = bundle;  
  97.                   
  98.                 long thID = Thread.currentThread().getId();  
  99.                 returnMsg.append(thID).append(" : send msg start...").append("\n");  
  100.                 msg.sendToTarget();     // 向myHandler发送消息  
  101.   
  102.                 Thread.sleep(3000);  
  103.             } catch (Exception e) {  
  104.                 Log.i("""Runnable send msg error...");  
  105.                 e.printStackTrace();  
  106.             }  
  107.         }  
  108.     }  
  109. }  

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