c#中readonly与const的区别

const静态常量:是指编译器在编译的时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值

readonly动态常量:其值在运行的那一刻才被获取,编译器在编译期间将其标记为只读常量,而不用常量的值来代替,这样动态常量不必在声明的时候初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

区别:

1.const声明常量的时候必须初始化,而readonly修饰常量可以延迟到构造函数初始化;

2.const修饰常量既可以声明在类中,也可以在函数中,const是静态常量,本身就是static的,因此在修饰常量时前面不能加static,static readonly只能声明在类中;

3.const修饰常量在编译时就被解析,而readonly则是延迟到运行时;

4.const的变量是嵌入在IL代码中,编译时就加载好了,不依赖外部dll,const在程序集更新时容易产生版本不一致的情况,readonly的变量在运行时加载,需要请求加载dll,每次都能获取最新值,readonly赋值引用类型以后,引用本身不可以改变,但       引用所指向的实例的值是可以该改变的,在构造方法中,我们可以多次对readonly赋值

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