const常量与宏定义的解析:
c语言中的const
C语言中的const修饰的变量是只读的,本质还是变量,也就是说可以用指针修改该变量的值,并不是真正意义上的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值号的左边, 修饰局部变量时在栈上分配空间,修饰全局变量在只读存储区分配空间,且该const只在编译时有效,在运行期无效。
c++中的const:
(1).c++语言中const修饰的是真正意义上的常量,碰见const声明时在符号表中放入常量,编译时若使用常量则会直接用符号表中的值替换。
(2).编译时若发现这两种情况则会给对应的常量分配存储空间:
①对全局const常量使用了extern,需要在其他文件中使用时
②当时用&操作符对const常量取地址时。
注意:c++中的const修饰对应的常量是兼容C语言中修饰的变量,但是c++中指针永远不会使用该常量,使用的是为该常量分配的空间(看后面源码剖析)
(3).c++中的const常量类似宏定义#define:
//const常量是被编译器处理,编译器会对该常量进行类型和作用域的检查
const int c = 5;
//宏定义是被预处理器处理的,使用该常量时只是在字面层面单纯的文本替换,没有类型和作用域
#define c 5
实例剖析:
(1)源码:
对于const的变化:
const int c = 0;
int *p = (int *)&c;
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
C语言认为:
c++认为:
说明:C语言中const修饰的变量是可以用指针修改它的值的,本质还是使用变量本身;c++中const为真正意义上的常量,指针使用的是它的存储空间,并不是对应常量本身
(2)源码:
#include <stdio.h>
void fun()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void gun()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
for (int i = 0; i <(A + B); ++i)
{
printf("array[%d = %d\n", i, array[i]);
}
fun();
gun();
return 0;
}
c编译预览:
说明:c认为该数组空间大小是一个变量,所以会报错
c++编译预览结果:
说明:c++认为该数组空间大小是2个常量的和,还是一个常量,语法正确,并且能够编译运行。注意fun()函数中的宏定义a能够在gun()中输出,说明了宏定义是全局的。