c++的强制类型转换

c++的强制类型转换

1. static_cast强制类型转换:

特性:(1):和c风格转换相似,是一种静态类型转换,用于基本类型(int,char, float, double等等)之间的转换
(2):用于基本类型之间的强制转换,不能用于基本类型指针之间的转换
(3):用于有继承关系对象之间的转换和类指针之间的转换(主要用于上行转换:把派生类的指针或引用 转换成 基类指针或引用,消除多重继承带来的类型歧义,是相对安全的)
示例:

    int i = 0x12345;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;

    c = static_cast<char>(i);  //正确,将基本类型int型转换成char型
    pc = static_cast<char*>(pi);  //错误,不能用于指针的转换

编译结果:
这里写图片描述

2. const_cast强制类型转换:

(1):用于去除const变量的只读属性**,是对象变得可以修改
(2):只能用于指针或引用
注意:尽量避免使用const_cast
示例:

    const int& j = 1;  //用常量1初始化const引用j为一个只读变量
    int& k = const_cast<int&>(j);  //去除j的只读变量的属性,使得可以用变量k修改j的值

    const int x = 2;  //定义真正意义上的const常量x
    int& y = const_cast<int&>(x);  //

    int z = const_cast<int>(x);  //错误,只能用于指针或引用之间的转换

    k = 5;

    printf("k = %d\n", k);
    printf("j = %d\n", j);

    y = 8;

    printf("x = %d\n", x);
    printf("y = %d\n", y);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&y = %p\n", &y);

编译结果:
这里写图片描述

3. reinterpret_cast强制类型转换:

(1):只能用于指针不相关类型间的强制转换
(2):也可以用于整数指针类型间的强制转换,很少用
*注意:该强制转换将指针的一种类型转换为另一种类型,是一种不安全的转换,尽量避免使用
示例:

    int i = 0;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;

    pc = reinterpret_cast<char*>(pi);  //正确
    pi = reinterpret_cast<int*>(pc);  //正确
    pi = reinterpret_cast<int*>(i);  //正确
    c = reinterpret_cast<char>(i);   //错误,只能用于指针之间的转换

4. dynamic_cast强制类型转换:

(1):首先必须要有虚函数的支持
(2):和C语言的强制类型转换相比,可以说是一种动态类型准换,具有类型检查的功能
(3):用于有继承关系的类指针间的转换(主要用于下行转换:把基类的指针或引用 转换成 派生类的指针或引用)
(4):用于有交叉关系的类指针间的转换,即必须是类对象的指针
dynamic_cast具有一定的开销,建议在测试代码中使用
虚函数与dynamic_cast类型转换相比:
①虚函数更安全,不会出现强制转换错的情况
②虚函数效率更高:用函数指针,避免条件判断
③虚函数不需要在编码时确定对象的真实类型,而dynamic_cast必须告知转换的类型,运行时若类型不当返回空指针或者抛异常
④虚函数适用性更强:虚函数是真正的动态绑定,类型转换当增加或删除一个派生类时,dynamic_cast必须增减相应的代码
示例:

    int i = 0;
    int* pi = &i;
    //错误,只能用于类指针之间的强制类型转换,并且该类指针指向的对象所属的类必须含有虚函数
    char* pc = dynamic_cast<char*>(pi);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

phial03

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值