结构体指针

声明结构体指针以后必须申请(分配)内存,或者动态申请内存或者将某个结构体对象地址赋给这个结构体指针

struct point
{
//包含两个变量成员
int x;
int y;
};
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
point pt;        //加上struct的结构体变量定义是C语言的特征,而C++语言不需要这样
point *p;
point *pp;
pp=(point *)malloc(sizeof(point));
pp->x=3;
pp->y=4;
p=&pt;
pt.x=1;
pt.y=2;
cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
cout<<p->x<<endl<<p->y<<endl;
cout<<pp->x<<endl<<pp->y<<endl;
}

不能没有给指针申请内存就进行操作,例如:

struct point
{
//包含两个变量成员
int x;
int y;
};
int main()
{
point *pp;
pp->x=1;
pp->y=2;
cout<<pp->x<<endl<<pp->y<<endl;
}

这样会出错

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