- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 协程中排序后,在update函数中实行绑定操作之后显示会乱
在场景中2d背景icon的显示是使用绑定的方式,在m4uscrollviewBinding中是检测Scene2DUnitIcons属性以及时实现更新的。更新的逻辑是放到Update()函数中的。对Scene2DUnitIcons属性的处理是放在协程中进行的,原来的代码是:SceneUnitIcon icon = new SceneUnitIcon(index, unit.id, (int)u...
2019-05-13 15:13:35 247
原创 unity发布程序隐藏任务面板图标
任务面板上的图标的隐藏首先想到能不能直接在BuildSetting中设置,然而并不能。因为他不是unity程序的事情,他是windows的界面操作。这就想到要用windowsAPI。网上查找后发现一个函数:[DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hwnd,int _nIndex,i...
2019-05-10 16:21:44 1569
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人