ZooKeeper数据模型介绍

1. 介绍

ZooKeeper的数据模型,在结构上和标准文件系统的非常相似,拥有一个层次的命名空间,都是采用树形层次结构,ZooKeeper树中的每个节点被称为—Znode。和文件系统的目录树一样,ZooKeeper树中的每个节点可以拥有子节点。但也有不同之处:

  • Znode兼具文件和目录两种特点**。既像文件一样维护着数据、元信息、ACL、时间戳等数据结构,又像目录一样可以作为路径标识的一部分,并可以具有子Znode。用户对Znode具有增、删、改、查等操作(权限允许的情况下)。
  • Znode具有原子性操作,读操作将获取与节点相关的所有数据,写操作也将替换掉节点的所有数据。另外,每一个节点都拥有自己的ACL(访问控制列表),这个列表规定了用户的权限,即限定了特定用户对目标节点可以执行的操作。
  • Znode存储数据大小有限制。ZooKeeper虽然可以关联一些数据,但并没有被设计为常规的数据库或者大数据存储,相反的是,它用来管理调度数据,比如分布式应用中的配置文件信息、状态信息、汇集位置等等。这些数据的共同特性就是它们都是很小的数据,通常以KB为大小单位。ZooKeeper的服务器和客户端都被设计为严格检查并限制每个Znode的数据大小至多1M,当时常规使用中应该远小于此值。
  • Znode通过路径引用,如同Unix中的文件路径。路径必须是绝对的,因此他们必须由斜杠字符来开头。除此以外,他们必须是唯一的,也就是说每一个路径只有一个表示,因此这些路径不能改变。在ZooKeeper中,路径由Unicode字符串组成,并且有一些限制。字符串"/zookeeper"用以保存管理信息,比如关键配额信息。

2. 数据结构图

在这里插入图片描述

图中的每个节点称为一个Znode。 每个Znode由3部分组成:

  • stat:此为状态信息, 描述该Znode的版本, 权限等信息
  • data:与该Znode关联的数据
  • children:该Znode下的子节点

3. 节点类型

  • Znode有两种,分别为临时节点和永久节点。
  • 节点的类型在创建时即被确定,并且不能改变。
  • 临时节点:该节点的生命周期依赖于创建它们的会话。一旦会话结束,临时节点将被自动删除,当然可以也可以手动删除。临时节点不允许拥有子节点。
  • 永久节点:该节点的生命周期不依赖于会话,并且只有在客户端显示执行删除操作的时候,他们才能被删除。
  • Znode还有一个序列化的特性,如果创建的时候指定的话,该Znode的名字后面会自动追加一个不断增加的序列号。序列号对于此节点的父节点来说是唯一的,这样便会记录每个子节点创建的先后顺序。它的格式为“%10d”(10位数字,没有数值的数位用0补充,例如“0000000001”)。
  • 这样便会存在四种类型的Znode节点,分别对应:
    • PERSISTENT:永久节点
    • EPHEMERAL:临时节点
    • PERSISTENT_SEQUENTIAL:永久节点、序列化
    • EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时节点、序列化

4. 节点属性

在这里插入图片描述

  • 每个znode都包含了一系列的属性,通过命令get,可以获得节点的属性。
  • dataVersion:数据版本号,每次对节点进行set操作,dataVersion的值都会增加1(即使设置的是相同的数据),可有效避免了数据更新时出现的先后顺序问题。
  • cversion :子节点的版本号。当znode的子节点有变化时,cversion 的值就会增加1。
  • cZxid :Znode创建的事务id。
  • mZxid :Znode被修改的事务id,即每次对znode的修改都会更新mZxid。
    • 对于zk来说,每次的变化都会产生一个唯一的事务id,zxid(ZooKeeper Transaction Id)。通过zxid,可以确定更新操作的先后顺序。例如,如果zxid1小于zxid2,说明zxid1操作先于zxid2发生,zxid对于整个zk都是唯一的,即使操作的是不同的znode。
  • ctime:节点创建时的时间戳.
  • mtime:节点最新一次更新发生时的时间戳.
  • ephemeralOwner:如果该节点为临时节点, ephemeralOwner值表示与该节点绑定的session id. 如果不是, ephemeralOwner值为0.
    • 在client和server通信之前,首先需要建立连接,该连接称为session。连接建立后,如果发生连接超时、授权失败,或者显式关闭连接,连接便处于CLOSED状态, 此时session结束。

5. ZooKeeper Watcher(监听机制)

5.1 介绍
  • ZooKeeper提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理。
  • ZooKeeper中,引入了Watcher机制来实现这种分布式的通知功能。ZooKeeper允许客户端向服务端注册一个Watcher监听,当服务端的一些事件触发了这个Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能。
  • 触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等。
  • 总的来说可以概括Watcher为以下三个过程:客户端向服务端注册Watcher、服务端事件发生触发Watcher、客户端回调Watcher得到触发事件情况
5.2 Watch机制特点
  • 一次性触发:事件发生触发监听,一个watcher event就会被发送到设置监听的客户端,这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发。

  • 事件封装:ZooKeeper使用WatchedEvent对象来封装服务端事件并传递。WatchedEvent包含了每一个事件的三个基本属性:

    • 通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path)
  • event异步发送:watcher的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。

  • 先注册再触发:Zookeeper中的watch机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发送才会触发监听,通知给客户端。

5.3 通知状态和事件类型

其中连接状态事件(type=None, path=null)不需要客户端注册,客户端只要有需要直接处理就行了。

在这里插入图片描述

5.4 Shell 客户端设置watcher

设置节点数据变动监听:
在这里插入图片描述

通过另一个客户端更改节点数据:
在这里插入图片描述

此时设置监听的节点收到通知:

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值