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原创 unity3d 建树篇
今天碰到有人问这个问题,然后我ya有学过Unity3d的同学生都知道我们在对地形拖拉树木等表层时,其树木在我们实例运行中,它们都是可以任其它物体穿过!这是为什么,相信大家不难回答这个问题,因为默认的树木是没有 Collider属性的,当我们尝试的想在Compnent菜单栏中添加Collider属性时,我们会杯具的发现其添加属性页面都是灰色的,代表我们不能为其添加任何属性。
2014-06-20 23:00:32 1919
原创 unityd 发布android apk相关
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1相关的文章,很多,我只记录自己遇到的一些关键点。
2014-06-14 15:23:17 865
原创 unity3d之 C# WaitFOrSeconds()
学习unity3d不久,在使用WaitFOrSeconds()时,遇到了bushao
2014-06-13 19:50:57 31542
空空如也
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