设计模式之单例模式(Singleton ) 创建型模式

 

 

 

 

 

1. 标准的实现

-----------------------------Singleton.h-------------------------------

#inndef _SINGLETON_H_

#define _SINGLETON_H_

 

#include<iostream>

using namespace std;

 

class Singleton

{

public:

    static Singleton * Instance();

 

protected:

    Singleton();

 

private:

    static Singleton * m_instance;

};

 

#endif

 

-----------------------------Singleton.cpp-------------------------------

#include "Singleton.h"

#include<iostream>

using namespace std;

 

Singleton * Singleton::m_instance = NULL;

 

 

Singleton::Singleton()

{

    cout <<"Singleton..."<<endl;

}

Singleton* Singleton::Instance()

{

    if(m_Instance == NULL)

    {

        m_Instance = new Singleton();

    }

    return m_Instance;

 

}

 

 

-----------------------------main.cpp-------------------------------

#include"Singleton.h"

#include<iostream>

using namesapce std;

int main(int argc,char *argv[])

{

    Singleton *sgn1 = Singleton::Instance();

    Singleton *sgn2 = Singleton::Instance();

   

   if (sgn1 == sgn2)

   {

        cout << "sng1 == sgn2"<<endl;

   }

   else

   {

        cout <<"sng1 != sgn2"<<endl;

   }

 

    return 0;

}

 

上面的程序必须记住在程序结束的时候,释放内存

Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。

 

Singleton不可以被实例化,因此我们将其构造函数声明为protected或者直接声明为private。

Singleton模式经常和Factory(AbstractFactory)模式一起使用,工厂对象实现可以同时是一个Singleton模式的实例.因为系统中只需要一个工厂来创建对象就可以了。

 

 

 

单例模式保证一个类仅有一个实例。

 

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