多线程
一. 背景
进程是为了实现并发编程的效果,但是为了追求更高的效率就引入了线程。创建 / 销毁一个进程,开销比较大.(进程管理着一些系统分配的资源,申请/释放这些资源不是一个简单的事情)因此就希望能够更高效,更轻量的完成并发编程,因此引入了线程。
线程也被称为“轻量级进程”,每个线程就对应到一个“独立的执行流”,在这个执行流里就能完成一系列的指令,多个线程,就有了多个”执行流”,就可以并发的完成多个系列的指令了。
二. 认识线程(Thread)
进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。一个进程内的线程之间是可以共享资源的。每个进程至少有一个线程存在,即主线程。
进程和线程的关系:
一个进程包含了多个线程。一个进程其实从系统这里申请了很多的系统资源,进程统一对这些资源进行管理,这个进程内的多个线程,共享了这些资源。
进程是具有“独立性”一个进程挂了,不会影响到其他进程。
线程则不是这样,如果一个线程坏了,就会影响到整个进程的工作。
1. 理解
当我们创建新的进程之后,意味着需要消耗更多的系统资源,在执行进程的时候,目的是为了提高效率(更充分的利用CPU资源)如果是并发的,只有一个CPU执行,效率是有限的;如果是并行的,就可以利用两个CPU效率就更快,实际操作系统执行的时候,到底是并发还是并行,完全取决于调度器的工作。
为了进一步的降低开销,把多进程改成单进程,多线程。创建线程的开销比创建进程的开销小。当线程数目提高,整体的效率确实可能会提高,但是也不是越多越好,当线程数目达到一定的情况之下,继续增加线程,
非但难以提高效率,反而还会降低效率。一旦线程数量太多,就会“拥挤不堪”,这个时候,多个线程为了竞争CPU资源就会占多更多的开销(线程多了,调度的开销也变大了)。因此应该通过“测试”的方法找到一个比较合适的线程数的值。
但是,当一个线程除了问题,就会影响整个进程,造成线程安全问题。
2. 进程和线程的区别(高频面试题)
- 进程包含线程的:一个进程可以包含一个线程,也可以包含多个线程~
- 进程是资源分配的基本单位,线程是系统调度执行的基本单位
- 进程和进程之间,是相互独立的。进程A挂了,不会影响到进程B;同一个进程的若干个线程之间,共享着一些资源(内存资源),如果某个线程出现异常,可能会导致整个进程终止,因此其他线程也就无法工作了。
3. 使用代码创建多线程
在 Java 中,使用 Thread 类来表示线程。Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。
- 创建一个类继承自Thread;
- 重写Thread的run方法,在新的run里面编写线程要执行的执行流,具体是啥任务;
- 创建子类实例;
- 调用子类的start方法。
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务代码。
// 此处的 run 方法就对应新线程的"执行流"
while (true) {
System.out.println("这是新线程!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Test {
public static void main1(String[] args) {
//没有创建其他线程,此时其实也是有一个线程来作为 main 方法执行流
System.out.println("hello world");
// 创建 MyThread 实例,并且开启线程执行。
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
while (true) {
System.out.println("这是主线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- run方法,是在start方法内部进行调用的;
- start和run都是Thread类的方法~
- 子类的run是重写的方法,执行的方式是利用“多态”。
myThread.start();
此处的 start 方法就会尝试执行,先创建一个线程在线程内部调用 this.run。此时的 run 到底执行父类的方法还是子类的方法取决于this的指向。
注意:
- 线程是系统中的概念,Java中为了方便操作线程,通过Thread类来表示;
- 不同的系统上,对于线程提供的API是不一样,Java中都通过Thread 类来包装好了;
- Java中的一个Thread对象就和操作系统内部的一个线程是——对应的。
三. 线程的相关操作
1. 创建线程
(1)方法一:继承 Thread 类
通过继承 Thread 来创建一个线程类,好处是 this 代表的就是当前线程,不需要通过 Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用。