String
String作为基础对象,对字符串进行存储和操作。
String类被声明为final class,除了hash这个属性其它属性都声明为final,因为它的不可变性,
所以例如拼接字符串时候会产生很多无用的中间对象,如果频繁的进行这样的操作对性能有所影响。
StringBuffer
为了解决大量拼接字符串时产生很多中间对象问题而提供的一个类。
提供了append和add方法。可以将字符串添加到已有序列的末尾或指定位置。
它的本质是一个线程安全的可修改的字符序列,把所有修改数据的方法都加上了synchronized。但是保证了线程安全是需要性能的代价的。
线程安全:同步异步问题,只要在多个线程同步执行的时候互不影响,返回正常结果,就说是线程安全的。
synchronized:java内置关键字,在jvm层面。用来锁定一个方法、对象,使其同时只能被一个资源调用。
StringBuilder
jdk1.5发布的。去除了线程安全。节省开销。
其实StringBuffer和StringBuilder其底层实现仍是使用基础的char数组或者byte数组。
扩容要抛弃原有数组,还要进行数组拷贝创建新的数组。
但是日开发通常情况下少量的字符串拼接其实没太必要担心。
字符串常量池
Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池。
创建一个字符串时,首先会检查池中是否有值相同的字符串对象,
如果有就直接返回引用,不会创建字符串对象;
如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新创建的对象放入池中。
但是,通过new方法创建的String对象是不检查字符串常量池的,而是直接在堆中创建新对象。
总结
1、在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁)。如常量的声明,少量的字符串操作(拼接,删除等)。
2、在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串。不能使用String"+"来拼接而是使用,避免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。如JSON的封装等。
3、在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer。如HTTP参数解析和封装等。
文章参考来源:百度
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1629804867201303563&wfr=spider&for=pc