【CCF-CSP】消除类游戏

试题编号:201512-2
试题名称:消除类游戏
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有nm列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个nm列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。

输入格式

  输入的第一行包含两个整数nm,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。

输出格式

  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4

样例输出

2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4

样例说明

  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3

样例输出

2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0

样例说明

  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。

评测用例规模与约定

  所有的评测用例满足:1 ≤ nm ≤ 30。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int dir[4][2]= {1,0,0,1,-1,0,0,-1};
const double eps = 1e-6;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MOD=1e9+7;
const int N = 1e3+5;

bool vis[N][N];
int a[N][N];
int n,m;
void judgeRow(int i,int j,int j2,int j3) {
    if(j2>=m||j3>=m) return;
    if(a[i][j]==a[i][j2]&&a[i][j]==a[i][j3]) {
        vis[i][j]=vis[i][j2]=vis[i][j3]=1;
    }
}
void judgeCol(int j,int i,int i2,int i3) {
    if(i2>=n||i3>=n) return ;
    if(a[i][j]==a[i2][j]&&a[i][j]==a[i3][j]) {
        vis[i][j]=vis[i2][j]=vis[i3][j]=1;
    }
}
int main() {
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=0; i<n; i++) {
        for(int j=0; j<m; j++) {
            scanf("%d",&a[i][j]);
        }
    }
    for(int i=0; i<n; i++) {
        for(int j=0; j<m; j++) {
            judgeRow(i,j,j+1,j+2);
        }
    }
    for(int j=0; j<m; j++)
        for(int i=0; i<n; i++)
            judgeCol(j,i,i+1,i+2);
    for(int i=0; i<n; i++) {
        for(int j=0; j<m; j++) {
            if(j) printf(" ");
            if(vis[i][j]) printf("0");
            else printf("%d",a[i][j]);
        }
        puts("");
    }
    return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值