HandlerThread的使用

HandlerThread

官方介绍:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

意思就是HandlerThread能够新建拥有Looper的线程(除了主线程,我们新建线程是需要手动调用Looper.prepare来初始化looper和messagequeue的),而这个looper能够来新建其他的Handler(新建的这个handler是属于子线程的,并且looper和messagequeue都是初始化好了的)
如以下代码

 mHandlerThread = new HandlerThread("check-message-coming");
        mHandlerThread.start();

        mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper())
        {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg)
            {
                update();//模拟数据更新

                if (isUpdateInfo)
                    mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
            }
        };

     @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();

            //释放资源
            myHandlerThread.quit() ;
        }

mThreadHandler构建的时候,传的是HandlerThread的looper对象,也就是说这个mThreadHandler是属于子线程的管理的,他的handlerMessage的回调中是可以做耗时操作的(切记,是不能做更新UI的操作的,如需要更新,需要用主线程的handler发消息来更新,或者使用runOnUiThread或者eventBus等其他方式来刷新ui)

说到这里,我们需要知道以下几点

  1. Handler继承自Thread,因此调用start方法,也是执行run方法,run()方法的逻辑都是在子线程中运行的。
  2. 查看HandlerThread源码可以看到,run()中主要做了Looper.prepare()和looper.loop()创建looper和messagequeue对象并开启消息队列的循环
  3. 需要注意的是,对于网络io操作,HandlerThread并不适合,因为它只有一个线程,得排队一个一个等着。
  4. 页面消耗的时候,调用 myHandlerThread.quit() ;looper就不在接受新的消息,消息循环结束,这个时候再通过handler调用sendMessage或者post等方法发送消息时均返回false,表示没有成功的放入消息队列。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值