HandlerThread的使用方法和原理

我们如果想要在子线程中使用Handler,必须要手动创建一个Looper(原理已经在前面关于Handler和Looper的博客中介绍过:http://blog.csdn.net/whsdu929/article/details/52487605):

new Thread(){
    @Override
    public void run() {
        Looper.prepare();
        Handler handler = new Handler();
        Looper.loop();
    }
}.start();

Android提供了一个HandlerThread类,它继承了Thread,并直接创建好了Looper,因此我们可以直接使用Handler:

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("...");
handlerThread.start();
//注意使用Handler前必须先调用HandlerThread#start()
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());

HandlerThread的run()方法源码如下:

@Override
public void run() {
    mTid = Process.myTid();
    Looper.prepare();
    synchronized (this) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        notifyAll();
    }
    Process.setThreadPriority(mPriority);
    onLooperPrepared();
    Looper.loop();
    mTid = -1;
}

由于Handler在创建时要使用当前线程的Looper来构建内部的消息处理系统,所以如果当前线程没有Looper,就会报错。而HandlerThread在run方法内部才会创建Looper,因此使用Handler前必须先调用HandlerThread的start()方法。


HandlerThread与普通Thread的区别:

普通Thread是在run方法中执行耗时任务,而HandlerThread已经创建好了Looper,即在内部创建了消息队列,需通过Handler发消息来通知HandlerThread去执行一个具体任务,最终的任务处理在Handler的handleMessage方法里。

IntentService的内部实现就是采用了HandlerThread+Handler,详见博客
http://blog.csdn.net/whsdu929/article/details/52514183

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