看着使用JAVA和C#的同事使用里面的反射机制来封装XML,那个真叫方便啊。恩,要使用C++来完成这个事,还真没那么简单。我在想,如何才能够实现向JAVA或C#中的那样,得到一个类,封装XML就直接读类的属性进行封装呢?
但是在C++中如何获取到对象本身的名字呢。这个应该必须只用类的使用者显示的设置,不能像其他语言那样搞得那么一起理所当然,是有点笨。
可以定义这样一个基类作为基本的数据类型:
class CAny
{
public:
CAny(string sName,string sType,string sValue)
{
name = sName;
type = sType;
value = sValue;
}
~CAny();
public:
string getName();
string getType();
string getValue();
private:
string name;
string type;
string value;
};
其他复杂的类型可以从它继承。声明属性的时候可以指定为该数据类型或其派生类。并设置对应的name,type等等。
恩,这是在搞HL7封装的时候的一个思考,不知道行不行。
做饭去了。。。
代码大致如下,随便搞弄的
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CAny
{
public:
CAny(string sName,string sType,string sValue)
{
name = sName;
type = sType;
value = sValue;
}
~CAny();
public:
string getName(){return name;}
string getType(){return type;}
string getValue(){return value;}
private:
string name;
string type;
string value;
};
class CBuss
{
public:
CBuss()
{
Attrib1 = new CAny("Attib1","INT","hello");
};
~CBuss(){};
void displayAttrib()
{
cout<<"Name:"<<Attrib1->getName()<<" Type:"<<Attrib1->getType()<<" Value:"<<Attrib1->getValue()<<endl;
}
private:
CAny* Attrib1;
};
int main()
{
cout<<"look down^^"<<endl;
CBuss testBus;
testBus.displayAttrib();
return 0;
}